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16.06.2010, 14:02 #1
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E3 2010: Wo war der Vitality Sensor?
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16.06.2010, 14:09 #2
Hätte wohl den Umfang der Präsentation gesprengt, weil man dazu auch wieder eine Reihe von Spiele-Demos machen hätte müssen und die Konferenz so schon ziemlich dicht mit Infos und Material bepackt war. Müssen wir wohl aufs nächste Event warten
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16.06.2010, 14:58 #3
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Ich war eher überrascht, dass kein Wort über "Xenoblade" und "The Last Story" fiel. Sie tauchen noch nicht mal in der Release-Liste auf.
"Xenoblade" erschien letzte Woche bereits in Japan und "The Last Story" soll sich laut Entwickler-Blog immerhin in der Endphase der Produktion befinden.
Da man durch das "gesteuert durch Gefühle"-Gameplay vermutet, dass "The Last Story" vom Vitality Sensor Gebrauch macht, gäbe es ja nun quasi eine Erklärung für die Abstinenz dieses Spiels (siehe News).
Aber was bitte schön ist mit "Xenoblade"...?Geändert von Verwirrter (16.06.2010 um 15:01 Uhr)
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16.06.2010, 16:19 #4
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