12 »
  1. #1

    Nintendo 3DS: Spielen auch ohne Cartridges


  2. #2
    Avatar von Daniel
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    Hmm da wird ja wohl noch irgendein Haken dabei sein...

    Aber sehr cool fände ich das auf jeden Fall. Da würde es wegfallen, unterwegs immer mehrere Module dabei zu haben

  3. #3
    Avatar von Gundrum
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    Wenn das so ist, kann ich dann alle meine gekauften Spiele wieder verkaufen^^

  4. #4
    Avatar von Daniel
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    Man darf doch arg bezweifeln dass Nintendo das "raubkopieren" derart vereinfachen wird

  5. #5
    Avatar von Thomas
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    Zitat Zitat von Gundrum Beitrag anzeigen
    Wenn das so ist, kann ich dann alle meine gekauften Spiele wieder verkaufen^^
    Die Spiele werden wohl nur eine Einzellizens haben.

    @topic: Falls es stimmen sollte hoffe ich doch, das entweder genügend interner Speicher da ist oder das man die Spiele auf ne SD-Card speichern und direkt von dort abspielen kann.

  6. #6
    Avatar von Silence_Rai
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    Naja, so schwer sind die Karten nun auch wieder nicht. Ne nette Neuerung wäre es allemal Allerdings wird da wohl ein Haken dabei sein, denn sonst wird es den Raubkopierern noch leichter gemacht. Da bräuchte man nur noch in i-ein Spielegeschäft zu gehen wo man sich Games ausleihen kann & zuhause das Spiel auf den 3DS übertragen und schon hat mans für lau. Und da laut der Nintendo e§ Network Website sozusagen 2GB interner Speicher vorhanden sein werden & man den Speicher durch SD Karten erweitern kann, hat Nintendo es auch hier (wie bei der Wii) geschafft mehr Speicherplatz zu verschaffen ohne das es zu teuer wird. SD Cards kosten ja nicht mehr soviel.

  7. #7
    Avatar von Daniel
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    Zitat Zitat von Silence_Rai Beitrag anzeigen
    Naja, so schwer sind die Karten nun auch wieder nicht.
    Nee geht halt eher darum im Bus oder Zug nicht immer ein extra Täschchen rauskramen zu müssen und dann in aller Enge das Spiel zu wechseln ohne das irgendwas unter den Sitz der Vordermanns fällt ^^

  8. #8
    Avatar von persei8
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    Sollte dies möglich sein wird mit Sicherheit eine weitere Kopie nicht möglich sein. Dies ist doch schon bei bestimmten Zusatzinhalten möglich (z.B. 360 bei Fable II) diese einmal zu nutzen - und das war es dann. Ein Hinweis ist auch die dauernde I-Net-Verbindung. Vorstellbar ist eine Verbindung zwischen Konsole und Spiel, die eine zumindest einmalige Verbindung erfordert. Auch kann man Wiiware etc. nur auf einer Konsole nutzen und diese nicht übertragen.

  9. #9
    Avatar von Daniel
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    Eine dauernde Internetverbindung halte ich schonmal für unwahrscheinlich, sofern das Ding nicht irgendwie UMTS integriert hat - und selbst dann gibt es zum einen die Frage der Kosten, und zum anderen hat man halt schon mit Handys nicht überall Empfang.

    Möglich wäre es ja, dass man das Modul beim Einlegen an einen 3DS "bindet" und man es nur mit genau diesem DS wieder freigeben kann. Aber bei Verlust oder Zerstörung der Hardware wäre dann das Spiel gleich mit hin... doofe Idee!

  10. #10
    Avatar von Nintendofan
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    Zitat Zitat von Silence_Rai Beitrag anzeigen
    Und da laut der Nintendo e§ Network Website sozusagen 2GB interner Speicher vorhanden sein werden & man den Speicher durch SD Karten erweitern kann,...
    Da hast du etwas falsch aufgegriffen. Über einen internen Speicher im 3DS ist nichts bekannt. Die 3DS-Spiele selber haben zum Launch maximal 2 GB Speicher (Zitat: "Nintendo 3DS Game Card: 2 GB Max. at launch). Und sollte Nintendo dann eine Möglichkeit bieten wollen, diese komplett zu installieren, müsste ein größerer Flash-Speicher her, der IMO den Preis nur in die Höhe treibt.

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