Thema: Kid Icarus: Uprising
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24.03.2012, 10:57 #61
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Ich spiele immer so schwer ich gerade kann.
Will ja auch eine Herausforderung.
Jemand hatte gefragt:
Die Sammelkarten kämpfen nur blöd gegen einander und wenn du sie scannst kriegst du icarons.
Mehr nicht.
Die normale Steuerung ist nicht so toll mit Touchscreen. aber immer noch die beste.
Schießen hab ich auf automatisch gestellt aber muss immer noch mit der L Taste schlagen.
Es geht die steuerung.
Mit CPP wie in Resi wäre es aber viel viel besser.
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24.03.2012, 10:58 #62
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24.03.2012, 13:47 #63
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25.03.2012, 17:23 #64
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Ich hab mir anfangs auch gedacht, dass die Steuerung wie in Resi besser wäre. Hab aber dann mal ein bisschen drüber nachgedacht: In Resi gehts auf dem Bildschirm (meistens zumindest) viel ruhiger zu als in KIU. Da kommt es oft vor, dass man von einem Ende des Bildschirms ins andere wechseln muss. Bis man da mit dem CPP drüben ist, ist es (denke ich) wohl schon zu spät. Mit dem Stylus ist man da m.E. flexibler.
Hab anfangs auch eher drüber geschimpft und ich finde die Steuerung auch jetzt noch ein bisschen gewöhnungsbedürftig. Auch tut mir nach längerem spielen wirklich die Hand weh, weil sie so verkrampft. Aber inzwischen hab ich den Dreh einigermaßen raus und es macht tierisch Spaß, über das Schlachtfeld zu dashen :-)
Ikarons, ok, lass ich mir eingehen, wobei man die auch anderweitig bekommen kann. Herzen, naja, so wirklich viele sind das auch nicht, da spiele ich lieber ein Level, da bekomme ich mehr...
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25.03.2012, 23:36 #65
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so nach gut
Spoiler
Mir gefällt der Humor, die Grafik und vorallem der Soundtrack des Spiels (ich leite das Tonsignal über den Kopfhörerausgang an meine Anlage).
Die Steuerung an sich ist auch genial. Das man am Boden sich mit dem Touchscreen umschaut finde ich gut gelöst und trägt zu dem Tempo des Spiels ungemein bei. Was viele an der Steuerung auszusetzen haben kann ich durchaus nachvollziehen, ich möchte das aber nicht unbedingt der Steuerung anlasten, sondern vielmehr der Haltung.
Egal wie ich das Spiel auch gespielt habe. In der Hand verkrampften Daumen und Zeigerfinger leicht und mit der 3DS Halterung versagte mein Genick. Irgendwann hatte ich eine sehr eigenartige auf-der-Couch-liegende Position gefunden bei der ich den 3D-Effekt genießen konnte und die Steuerung im Griff hatte.
Storytechnisch ist mir das ganze ein wenig verwirrend vorgekommen da ich mich manchmal fragte warum der der eben böse ist jetzt nicht mehr böse ist etc. - das lag wahrscheinlich an den wenig vorhandenen Zwischensequenzen. - Diese sind zwar vorhanden, aber das meiste passieret während der Aktion - und das ist schon ein wenig anstrengend.
Was den Bonus angeht, man kann Waffen sammeln, umtauschen, kombinieren, man kann AR Karten einscannen um eine Art Pokedex zu füllen, man kann Online Spielen (wo ich ordenlich eins auf die Mütze bekommen habe) und vieles mehr.
Fazit: Neben OoT3D, SM3DL und MK7 definitiv ein Pflichttitel und ein tolles Geschenk an den 3DS zum ersten Geburtstag.
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26.03.2012, 20:41 #66
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Nachdem ich KI:U eigentlich vorerst noch gar nicht anfangen wollte zu spielen, hat mich eine langweilige Zugfahrt dann doch zum 3DS greifen und nicht mehr weglegen lassen.
Das Spiel bietet so unglaublich viel und sprüht vor allem gerade vor dem typischen Nintendo-Charme, den ich in jüngster Zeit doch immer öfter vermisst habe. Optik, Sound, Witz - alles auf ganz hohem Niveau. Natürlich könnte man dem Titel vorwerfen, etwas repetitiv zu sein, aber im Grunde ist das auch jeder Shooter, jedes Rennspiel usw. Immerhin ist KI:U mal etwas (fast) ganz anderes und erfrischend neu.
Ich freue mich schon jetzt auf die vielen Stunden Spielspaß, die ich mit dem guten Pit verbringen werde.
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27.03.2012, 22:30 #67
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06.05.2012, 11:57 #68
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Bei Nintendo-Video gibt es dieses mal ja nichts neues zu Kid Icarus. Ich dachte der zweite Teil von Medusas Rache müsste noch kommen. Hab ich den etwa verpasst?
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25.07.2014, 13:45 #69
Dann ziehe ich diesen Thread mal aus den Tiefen der Unterwelt
Ich hab das Spiel heute bekommen, ich hab zwar noch nicht viel gespielt, aber ich finde es bislang eigentlich ganz gut, aber die Steuerung ist teilweise etwas nervig. Irgendwie kann ich beim Zocken kaum auf die Gespräche im Hintergrund achten, weil ich mich zu sehr aufs Spielen konzentriere, aber das ist bestimmt nur eine Gewöhnungssache
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12.01.2015, 01:57 #70
Lassen sich hier noch ein paar Leute für einige Partien finden?
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