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  1. #431
    Avatar von Poems
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    In der gleichen News stand auch, dass der Wassertempel um einiges einfacher wird. =D
    Spoiler
    - Ähnlich einem Krankenhaus wurden dem Wassertempel drei farbige Pfade hinzugefügt, die den Spieler zu den drei Stellen leiten, an denen der Wasserpegel verändert werden kann.

    - Manche Türen im Wassertempel, vermutlich die wichtigsten/am häufigsten benutzten, wurden mit einem bunten Rahmen hervorgehoben.



    Quelle: http://www.zfans.de/

  2. #432
    Avatar von DaRealRiku
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    Ok, schlechtes Beispiel.

    By the way: Navi soll jetzt noch nerviger sein und den Spieler darauf hinweisen, mal eine kleine Pause einzulegen. :(

  3. #433

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    Hey LISTEN!
    Lege ne Pause ein du Spielsuchti! XD

  4. #434
    Avatar von Tiago
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    Zitat Zitat von DoggieSmile Beitrag anzeigen
    Hey LISTEN!
    Lege ne Pause ein du Spielsuchti! XD

    oha... na das kann ja was werden... naja abwarten was kommt. War das nicht so, dass dann nur ihr Button aufleuchtet? Man muss dann ja nicht zwangsweise mit ihr reden.

    Gut fände ich es allerdings, wenn Spiele den Spieler darauf hinweisen, dass der 3D Effekt z.B. schon eine Stunde an ist oder so, weil das ja Kopfschmerzen verursachen kann.


  5. #435
    Avatar von DaRealRiku
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    Bitte nicht noch einen 3D-Kopfschmerzen-Hinweis... Ich bekomme keine Kopfschmerzen und wenn doch, weiß ich das es an der Zeit ist den Effekt zu deaktivieren.

  6. #436

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    Bitte nicht noch einen 3D-Kopfschmerzen-Hinweis... Ich bekomme keine Kopfschmerzen und wenn doch, weiß ich das es an der Zeit ist den Effekt zu deaktivieren.
    Ich kann das auch nicht nachvollziehen. Aber scheinbar geht es der Gegenseite genauso. Überall warnen die Kopfschmerzhaber vor Kopfschmerzen, obwohl es auch Menschen wie uns gibt, die mit dem 3D Effekt wunderbar zurechtkommen

  7. #437
    Avatar von Anbu
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    An den Wassertempel kann ich mich noch gut dran erinnern. Ich weiss noch als ich den Enterhaken bekommen habe, wusste ich aufeinmal nicht mehr wie es weitergeht. Ich kam wirklich 2-3 Wochen lang einfach nicht weiter und hab mir dann sogar das Lösungsbuch gekauft und es hat mir auch nicht geholfen. Irgendwann hab ich durch reinen Zufall dann gesehen, dass hinter der Kiste mit dem Enterhaken ein blauer Block im Boden war, den man mit Zeldas Wiegenlied entfernen musste. Das war echt frustrierend. Man muss bedenke, dass das Internet und Komplettlösungen eher noch Mangelware waren und besonders auf deutsch, da mein englisch mit 12 Jahren noch nicht so gut war wie es heute ist

  8. #438
    Avatar von matzesu
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    Ich bin mal gespannt wie im neuen Okarina of Time das Okarina Spielen gelöst ist, jetzt sind es gerade noch 20 Tage bis das Spiel rauskommt und nirgends ein Wort über die Gameplayelement schlechthin bei Okarina of Time: Das Okarinaspielen:

    Pustet man im Remake ins Microphone um die Okarina zu spielen, oder ist es wie beim N64, das man einfach nur die Noten mit dem Pad spielt??

  9. #439
    Avatar von Herrhorst
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    unten werden die lieder die du spielen kannst angezeigt und musst dan die tasten kombie drücken fertig.
    vorschau bericht
    da sieht man es ganz gut
    [ame]http://www.youtube.com/watch?v=XuCXrryVJZ8&feature=player_embedded[/ame]
    Mein freundescode: 0903-2775-2226 name: Peter
    bitte gebt mir bescheid damit ich euch adden kann

  10. #440
    Avatar von matzesu
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    Aha ok, das heißt Nintendo besinnt sich wieder auf die Wurzeln und versucht nicht jede unnöte Spielerrei in ihre Spiele zu integrieren, sondern nur noch sinnvolle Sachen wie den Touchscreen und die Bewegungsteuerung, gut dann kann ich Okarina of Time auch an lauten umgebungen spielen ohne das Link gleich wieder irgendwas auf seiner Okarina spielt..

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