1. #1

    E3 2011: Erste Informationen zu Aliens: Colonial Marines


  2. #2
    Avatar von Comet
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    Ich will aber die WiiMote in Shootern. ich will, ich will, ich will. :(
    Aber die Ideen klingen ganz nett. ^^ lol

  3. #3

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    Wird bestimmt ein Kracher ^^

  4. #4
    Avatar von Philipp
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    Am interessantesten finde ich immer noch die Tatsache, dass das Spiel auf der Unreal Engine 3 basiert. Das klingt irgendwie fremd, Nintendo in Zusammenhang mit Unreal Engine ...

  5. #5
    Avatar von Daniel
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    "So wird der Controller an manchen Stellen als Motion Tracker dienen."

    *DINGDINGDINGDINGDING* das hatte ich irgendwo an anderer Stelle schonmal erträumt, und ich finds geil

  6. #6
    Avatar von tiki22
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    Zum Glück kann man das dann auch richtig benutzen, nicht so wie beim 3DS! Wenn das Spiel zum Launch kommt und es meinen Geschmack trifft, dann werde ich es mir mit der Konsole holen.

    Weiß eigentlich schon einer wann die Konsole erscheint? Also Mitte, Ende oder Anfang 2012?!

  7. #7
    Avatar von Gamer96
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    Der 3DS kann doch auch unreal engine 3 ,wieso erscheint es dan nicht dafür?

  8. #8

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    Freue mich schon sehr auf das Spiel, da ich ein großer Alien-Fan bin. Die Möglichkeiten mit dem Wii U-Controller interessieren mich aber eher wenig, da ich lieber mit "normalen" Controllern spiele und mir das Spiel für eine andere Konsole kaufen werde. Würde es auch eher nervig finden abwechselnd auf 2 Bildschirme gucken zu müssen. Und dass man das Spiel möglicherweise komplett auf dem Controller spielen kann, finde ich auch eher merkwürdig. Dann hätten sie es gleich für den 3DS entwickeln sollen. Bei einer stationären Konsole geht es ja gerade darum das Spiel auf einem größeren Bildschirm spielen zu können, jedenfalls meiner Meinung nach.

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