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15.12.2012, 00:50 #91
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Bei einem MGS geht es klar, aber nicht bei einem The Legend of Zelda.
Ein The Legend of Zelda in 1080p mit fetten Effekten, trotz bunte Grafik geht das i.O.
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15.12.2012, 14:46 #92
Ich finde die Tech Demo hatte schon ihren eigenen Stil. Mir haben die Behaarung der Spinne, die Spiegelungen auf dem Boden, die (billigen) Lichtstrahlen der "Fenster" und die Partikel (Fee) gefallen. Was ich schlecht und gut zugleich fand: Das Gitter vom Tor sah nicht sehr schön aus. Gut um Ressourcen zu sparen, aber ein bisschen schöner könnte sein schon sein. Die Tech Demo hat 2 verschiedene Kameraperspektiven gezeigt. Man hat gesehen das Zelda stark von der Kamera abhängt. Also muss die Kamera episch sein! In der Sicht von oben sah es aus wie ein billiges Spiel (von den Bewegungen her), aus der normalen 3rd Person Perspektive sah es aus wie ein richtig geiler Film. Ich bin zuversichtlich dass das finale Spiel mindestens so gut aussieht wie die Tech Demo und dass Links geiler Blick beibehalten wird.
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15.12.2012, 14:53 #93
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Grafik wird schon passen aber ich hoffe das Gameplay wird episch. Vollere Städte,lebendigere Oberwelt unsw. Alle power nicht nur in die Grafik stecken sondern auch in das Gameplay.
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15.12.2012, 15:11 #94
Bei dem Gameplay bin ich mir sicher, dass es gut wird. Mir hat bisher jedes Zelda gefallen
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