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09.12.2012, 12:28 #71
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Geändert von rowdy007 (09.12.2012 um 12:47 Uhr)
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09.12.2012, 12:35 #72
Joah. Aber man muss unterscheiden zwischen Grafik und Grafikstil. Ein Spiel im SS-Stil aber mit Grafikqualität wie die Technikdemo (also sprich Partikel-, Beleuchtungs-, Spiegelungseffekte usw) wäre ein wahrer Traum finde ich. Außerdem hab ich mal einen SS-Trailer im eShop des 3DS angesehen und ich weiß nicht... Irgendwie hatte ich sofort das Gefühl, das Spiel hätte perfekt auf den 3DS gepasst, wie die Faust aufs Auge.
Edit: Noch eines erwarte erwarte ich von ZeldaU: Eine epische Ankündigung wie von Twilight Princess auf der E3 2004.
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=oEkqZaKNlhI[/ame]Geändert von Tobias (09.12.2012 um 12:58 Uhr)
וַיַּעֲבֹ֨ר יְהוָ֥ה׀ עַל־פָּנָיו֮ וַיִּקְרָא֒ יְהוָ֣ה׀ יְהוָ֔ה אֵ֥ל רַח֖וּם וְחַנּ֑וּן אֶ֥רֶךְ אַפַּ֖יִם וְרַב־חֶ֥סֶד וֶאֱמֶֽת׃
נֹצֵ֥ר חֶ֨סֶד֙ לָאֲלָפִ֔ים נֹשֵׂ֥א עָוֹ֛ן וָפֶ֖שַׁע וְחַטָּאָ֑ה
„Der HERR ging vor seinem Angesicht vorüber und rief: Der HERR ist der HERR, ein barmherziger und gnädiger Gott, langsam zum Zorn und reich an Huld und Treue. Er bewahrt tausend Generationen Huld, nimmt Schuld, Frevel und Sünde weg“ (Ex 34,6–7a)
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09.12.2012, 12:35 #73
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09.12.2012, 12:43 #74
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09.12.2012, 12:44 #75
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09.12.2012, 12:51 #76
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09.12.2012, 12:55 #77
Ich würde dir empfehlen, das Spiel wieder zu spielen. Besonders die Kritik an der Aurasuche hat man zum Release ja häufig gehört, dabei habe ich das ja kaum benutzt. Man sollte ja nicht in diesem Modus die ganze Zeit laufen, sondern konnte kurz schauen, in welche Richtung es geht. Dann bleibt das auch kaum in Erinnerung und stören tut es dann auch nicht.
Kann euch nur recht geben, muss da nichts hinzufügen. Auf dem 3DS kann ich mir ebenfalls ein Zelda nach dem SS- oder WW-Stil vorstellen.
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09.12.2012, 13:00 #78
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Zu seiner Zeit, also zu Zeiten des N64, war es aber nun einmal der "realistischste" Grafikstil, welcher auf dem Gerät möglich war. Das es aus heutiger Sicht nicht mehr so gesehen wird, ist eigentlich traurig. Aber die Äpfel- und Birnenvergleiche sind hier ja an der Tagesordnung.
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09.12.2012, 13:32 #79
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Wenn Sie das Spiel mit der Grafik von der Tech Demo entwickeln bin ich schon vollkommen zufrieden !
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10.12.2012, 15:41 #80
Der Stil war höchstens sehr effektreich/detailiert. In dem Fantasysetting mit all seinen überzeichneten Charakteren (wenn auch noch nicht so extrem wie in den folgenden Teilen) war der Stil alles andere als realistisch, da hatte das N64 in dem Punkt weit aus besseres zu bieten als Zelda.
Hoffe das sich der U Titel wieder von SS entfernt und eine zusammenhängende Welt bietet. Und dass sie Link endlich mal den Stock ausm Arsch ziehen.
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