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10.12.2012, 16:40 #81
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10.12.2012, 19:44 #82
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Ich finde es gut, dass sich der Zelda Entwickler (nicht steinigen, hab den Namen vergessen...) weigert im Skyward Sword look zu programmieren.
Da kommen wir wieder auf die Aussage von Nintendo-Nerd zurück. Jedes Zelda ist etwas einzigartiges!
Ich hoffe einfach nur das ZeldaU einen völlig eigenen look kriegt und sich nicht an irgendeinen Zelda Vorgänger orientiert.
Die Tech-Demo war schon nice, aber wenn ich mir die anderen Zelda Teile ansehe, ist die Grafik für ein Zelda Spiel viel zu realitätsnah.
Es soll wieder was tolles werden, was eigenes. Heißt natürlich nicht das die Grafik gleich auf 480p gesetzt werden soll. Lichteffekte, Partikel etc. etc. sollen natürlich vorhanden sein wie es in der TD war.
edit:
Was denkt ihr eigentlich?
Ich vermute stark, dass ZeldaU und 3D zeitgleich erscheinen werden und das Nintendo sich da was spezielles ausdenken wird wegen einer Verbinden der Spiele...Geändert von Jango (10.12.2012 um 19:48 Uhr)
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10.12.2012, 20:16 #83
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10.12.2012, 21:01 #84
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Sach bloß?
Die 480p waren hauptsächlich auf die Nähe zur Realität bezogen.
Was sieht denn bitte realistischer aus, Farcry mit 480p oder 1080´ger Auflösung?
Auf einem Röhrengerät würdest du die achso tolle Grafik von FC garnicht warnehmen können!
Die Texturen sind HD Geräten angepasst und oft ist es so, dass solche Spiele verständlich wie ich finde, schlechter als irgendwelche Wii Spiele ausschauen. Als ich bin schon der Meinung, man kann Grafik und Auflösung in einen Topf tun, weil ohne das eine passt das andere nicht!
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11.12.2012, 00:01 #85
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Also ich hoffe, dass es ein toller neue Stil wird und Mijamoto nicht zu viel JumpRun einbaut oder anders herumpfuscht... (keine Story)
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11.12.2012, 04:56 #86
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Ich denke die werden zelda und ein 3D mario als Joker gegen eine vermutliche PS4/Xbox720 in der Hinterhand behalten und sobald die neuen Konkurrenz Produkte vorgestellt/angekündigt werden,werden die Zeldas und Co angekündigt
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11.12.2012, 17:27 #87
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Trozdem ist der Satz: "Heißt natürlich nicht das die Grafik gleich auf 480p gesetzt werden soll." Grafik kann nicht auf 480p runtergesetzt werden, auch wenn ich jetzt weiß wie du es meintest. Das nächste mal einfach besser ausdrücken, den durch solche Sätze entstehen diese Irrtümer das Grafik was mit Auflösung zu tun hat^^
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14.12.2012, 22:18 #88
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14.12.2012, 22:22 #89
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Zelda darf nicht realistisch werden, aber dafür sollte die Optik bombe werden.
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15.12.2012, 00:10 #90
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so wie in der tech und gut ist...
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