Umfrageergebnis anzeigen: Wann kommt Animal Crossing 3DS?
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18.05.2012, 17:57 #791
Ochnö ich hasse so 'nen Homebrew schrott o_O. Zerstört ja den ganzen Spiel spaß wenn man schon alle Gegenstände hat. -_-
Naja, für den DS gabs ja Dieses Cheatmodul. Irgendwie gabs da nen Brick der das ganze Spiel zerstört und so einen hab ich mal abbekommen.Wenn man das Spiel dann anmacht ist der Bildschirm nur Schwarz und nichts geht mehr.Bin froh das es so einen Müll nicht mehr für 3Ds gibt oder es darauf nicht funktioniert.Bitte um nichts, verdiene es dir, dann wirst du es auch immer bekommen.
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18.05.2012, 22:22 #792
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Prof. AR: Stimmt, die Flashkartensperren werden mit jedem neuen Systemupdate aktualisiert. Ist auch besser so, schließlich verdient Nintendo keinen Cent dabei. Wenn Nintendo allerdings eigene Flashkarten verkaufen WÜRDE, WÄRE das natürlich was anderes.
NeiroCay: Stimmt ebenfalls, anderen Konsolen erging es auch einmal so. Bei der Wii zum Beispiel wurde, wenn man eine bestimmte Seite aufrufte, ein 'Virus' runtergeladen welcher die Disc, die sich zu dem Zeitpunkt im Laufwerk befand, komplett formatierte. Soll aber anscheinend nur in Japan passiert sein.
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26.05.2012, 20:09 #793
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wann meint ihr kommt ac 3ds raus ich bin für sommer 2012
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26.05.2012, 22:22 #794
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27.05.2012, 13:04 #795
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Denkt ihr es wird auf der E3 eine anspielbare Demo geben?
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28.05.2012, 20:04 #797
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Geändert von Samie (03.04.2013 um 21:26 Uhr)
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28.05.2012, 23:32 #798
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Ich bin bei Demo-Debatten von solch Spielen wie AC immer sehr vorsichtig, denn wenn man eine Demo von AC3D bringen wollte... Wie soll das gehen?
Wir haben hier eine Simulation. Wenn man von einer Simulation eine Demo produzieren möchte, muss man wichtige Elemente aus dem Spiel entnehmen, und da wären wir schon beim Problem: Wenn man als Demoinhalt z.B. erlaubt, die Umgebung (also deine Stadt) frei zu erkunden wäre das schon ein Kernelement des Spiel, aber das möchte man nur eingeschränkt zeigen, was bei AC aber schwierig ist, da man die Stadt nicht einteilen kann. Man kann für die Demo z.B. das Menü nicht entnehmen, da es generell "überlebenswichtig" für die Spielmechanik ist, genau so das Tom Nooks Laden und das eigene Haus, allesamt wichtige Spielelemente, die man nicht entfernen kann, da sie die Demo und schlimmstenfalls auch noch das ganze Spiel uninteressant machen. Letztgenanntes dieser Elemente könnte man vielleicht darstellen und als Demoinhalt verwenden, indem man es individuell einrichtet. Aber da "das Haus einrichten" auch ein riesiger Spielbaustein ist, muss es wirklich sehr komprimiert gehalten werden, soll heißen: Ein Haus, ein Stockwerk, ein Schrank, eine verschlossene Tür einige wenige Gegenstände im Schrank um das Haus zu schmücken. Das wäre meiner Meinung nach die einzige Möglichkeit. Es ist, um es einfach auszudrücken, schwer AC3D als Demo zu zeigen, da man keine Möglichkeit hat von links hinten aus der Ecke einfach so ins Spielgeschehen einzutauchen, ohne das komplette Spiel vor sich zu haben. Auf der E3 ist eine Demo zu so einem friedlichen, tiefgehenden Spiel sowieso nicht möglich, da es einfach zu turbulent zugeht, als dass man in Ruhe in das Spiel einfließen und gemütlich spielen kann.
Das gesamte Spiel mit 3-Minuten-Begrenzung zu zocken ist auch noch möglich, fällt mir gerade so ein.
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28.05.2012, 23:36 #799
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Hmm... da muss ich dir Recht geben, aber zu Animal Crossing LgttC gab's auf der E3 doch auch ne Demo:
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=9Bj0ieQ-8c4[/ame]
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28.05.2012, 23:56 #800
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Stimmt schon, damals haben sie's auch nicht schlecht gemacht. Aber ob die das nochmal so machen... Achte auch mal darauf, welche Art einer Demo das ist und wie sie verwendet wird.
Ich würde jetzt eher mal zu einer eShop-Demo (wenn überhaupt) tendieren, allein schon wegen dem Spielverlauf.
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