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26.07.2011, 10:24 #11
Flash könnte nicht mal die Vita flüssig abspielen...
Falsch ist das unnötigste was es gibt, auf einem Mobilen Gerät
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26.07.2011, 10:36 #12
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Wingnut: Hast du überhaupt Ahnung?
Natürlich könnte die Vita Flash-Videos abspielen. Das macht glaube ich sogar die PSP schon, sämtliche Smartphones ebenso (iPhone allerdings nur Youtube).
Und ganz ehrlich - Flash hätten sie schon einbauen können, denn wenn ich ins Internet will kann ich auch direkt mein Smartphone nutzen, damit komm ich nämlich von überall rein und nicht nur via WLan Hotspot. Sonst hab ich meinen Computer zuhause und mein Netbook immer dabei.
Nun ist das natürlich so, dass die Videos erst gebuffert werden müssen, was teils unmengen an Speicher vebraucht... Werden zwar danach sofort gelöscht, aber ein gewisses Risiko besteht schon.
Flash ist aber auf jeden Fall keineswegs auf mobilen Geräten unnütz. Besonders nicht, wenn man ins Internet will, da heutzutage echt viele Websites auf Flash setzen.
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26.07.2011, 10:39 #13
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Bisher unterstützten alle meine Smartphones Flash, selbst welche, die ziemlich billig scheinen. Selbst ein relativ altes Handy von mir konnte Flash abspielen und das finde ich auf einem Handy auch gut.
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26.07.2011, 10:43 #14
Ach könnte sie das?? Mein Nexus mit ner besseren Hardware und einem Genialen Browser, kann es nicht mal Flüssig abspielen.
Das was du mit dem iPhone meinst ist eine App die Youtube Videos so konventiert darstellt damit sie Flüssig laufen.
Und ich rede auch nicht von Youtube sondern von Flash Animation die auf Webseiten oft zur Navigation genutzt werden. Und DASS braucht mehr Hardware power als die Vita, 3DS oder Smartphones haben.
Ich weiß wo von ich rede.
Also komm mir nicht so und unterstell mir Ahnungslosigkeit.Geändert von Wingnut (26.07.2011 um 10:45 Uhr)
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26.07.2011, 10:43 #15
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26.07.2011, 10:48 #16
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Flash ist ne Krankheit, die ausgerottet werden muss. Bei jedem Mobilgerät dass Flash unterstützt zieht es massiv am Akku.
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26.07.2011, 10:50 #17
Die "Verbesserungen der Stabilität" wurde bei Nintendo leider in der Vergangenheit häufig ausgenutzt um Anti-Homebrew-Updates bei der Wii einzuspielen ... deswegen stoßen solche Updates, die Featuremäßig nicht viel bringen eher auf Ablehnung denke ich
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26.07.2011, 10:51 #18
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Danke für den Hinweis - sonst wär mir das Update jetzt nicht aufgefallen. Je stabiler das System, umso besser
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26.07.2011, 11:14 #19
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@Fabs, genau das dacht ich mir eben auch. Werden bestimmt wieder einige Flashcards ausgesperrt, welche 2-3 Tage nach dem Update sowieso wieder lauffähig gemacht sind.
Die Vita hat nen Quad Core getaktet bei 2ghz, also 4*2ghz. Das ist mehr als ich in einem PC je hatte, aber flash lief bisher auf jeden. (natürlich kommts auch auf Architektur an usw, aber bei der Power sollte das drinne sein :P)Flash ist mehr als möglich.
Und für Iphones/Pods gibbet den Cloud Browser der das unterstützt :P Mir wäre html5 aber viel wichtiger.
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26.07.2011, 11:29 #20
HTML5 sollte echt mal Standard sein... Sogar Adobe bietet ein Tool an, mit dem man Flash- in HTML5-Code umwandeln kann. Flash brauch echt keiner und schon gar nicht in einem mobilen Gerät.
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