Thema: Xbox One
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19.10.2014, 16:01 #1661
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19.10.2014, 16:17 #1662
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Das ist ja genau das Problem. Obwohl sich schon seit Jahren abzeichnet, dass Kinect, bis auf wenige Ausnahmen, nur für Spielerei gut ist, hält man in Redmond noch immer daran fest. Verstehe, wer wolle.
Ich mach mich mal unbeliebt und sage, hätte Microsoft 2010 keine Kinect auf den Markt geworfen und die Ressourcen lieber wieder mehr in First Party-Studios, Exclusives etc. investiert, hätte die PS3 niemals so auf die 360 aufgeholt. Die 360 lag ja lange Zeit deutlich vor der PS3 und meiner Meinung nach zu Recht. Während Sony auf die Core-Spieler eingegangen ist und Exclusive auf Exclusive produziert hat, hat Microsoft mit Kinect rumgeeiert. 2013 war ja dann sinnbildlich dafür, wie krass Sony gedrückt hat, was exklusive Titel angeht. Und jetzt zahlt MS die Zeche. Ich mach drei Kreuze, wenn Kinect endgültig fallen gelassen wird.
Mir ist übrigens aufgefallen, dass Microsoft jetzt auf die "eigenen" Cover "Nur auf Xbox One" drauf tut, z.B. Sunset Overdrive. Schön und gut, aber auf anderen Covern wie Project Spark steht "Nur auf Xbox One & PC". Ich bin skeptisch, aber eventuell langsam ein Zeichen des Umdenkens, was große X1-Titel wie Overdrive für den PC angeht?Geändert von anonym_240216 (19.10.2014 um 16:21 Uhr)
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19.10.2014, 16:24 #1663
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19.10.2014, 16:28 #1664
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19.10.2014, 18:12 #1665
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Geändert von Anonym 20200729 (25.07.2020 um 22:18 Uhr)
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20.10.2014, 13:28 #1666
Kinect war das Baby von Don Mattrick. Kaum ist der Weg, schon haben sie Kinect gekippt. Gute Entscheidung, juhu, weiter so. Tun wir so als wäre das nie passiert.
Allerdings glaube ich nicht, dass das Auslassen von Kinect irgendetwas an Sonys Aufholjahgt geändert hätte. Die Konsole war für einen guten Preis zu haben und auch die Spiele waren für eine völlig andere Zielgruppe als Kinect es gedacht war. Man wollte bei MS ja die Käuferschicht von Nintendo ansprechen. Hat zum Glück nicht geklappt.
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20.10.2014, 13:36 #1667
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20.10.2014, 14:00 #1668
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Verstehe deine Argumentation nicht. Ich sage ja, wenn Kinect nie da gewesen wäre. Die First Party-Games waren davor ja auch auf eine ähnliche Zielgruppe abgezielt wie bei Sony und man hätte nie auf die Casuals/Nintendo-Leute abgezielt. Deswegen versteh ich nicht ganz, was du sagen willst.
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20.10.2014, 17:39 #1669
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Mit der Behauptung stehst du nicht alleine da. Der Fokus auf Kinect war zu stark. Man wollte damit die sprichwörtliche eierlegende Wollmilchsau erschaffen. Vorher gab es für Core-Spieler im Gros gar keine Diskussion: Die 360 war DAS Core-System für den Westen ohne knuddlige Japanogames; halt die Konsole für harte Games. Das hat ausgezeichnet funktioniert und der Vorsprung war gerechtfertigt.
Mit Kinect kam ein Knacks in dieses Image. Der anfängliche Zwang, Kinect mit der One kaufen zu müssen, hat dann den Start in diese Generation nicht unbedingt gefördert.Nintendo: SW-5567-9714-2496
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20.10.2014, 18:06 #1670
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