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10.10.2011, 18:30 #11
Genial, die Konsole ist noch nicht mal da und schon wird von an Grenzen bringen geredet....
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10.10.2011, 18:30 #12
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Das ist gut das sie immer versuchen das Beste Potenzial rauszuholen, würden andere Firmen das machen wären meinche Spiele SOGAR noch besser.
Ich finde ihre einstellung toll.
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10.10.2011, 19:07 #13
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ich hoffe die machen noch soon metroid wie other m^^
wäre doch perfekt für die wii U geeignet^^
freu mich schon auf zukünftige titel
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10.10.2011, 19:33 #14
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Dass soll ein Lauch-Titel werden
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10.10.2011, 19:37 #15
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Lol?!? klingt böse von der Überschrift her als ob die die Wii U nicht wollen (so wie ich)
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10.10.2011, 19:39 #16
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naja, mit Aussagen wie "an ihre Grenzen treiben" wäre ich immer vorsichtig, hat man schon häufig gehört und dann haben Konsolen doch noch Sprünge gemacht... genauso wird Ninja Gaiden 3 garantiert nicht die WiiU zu 100% ausnutzen, allein schon weil das Game nicht von Grund auf für WiiU entwickelt wurde sondern nur ein PS3/360-Port ist/wird
nichtsdestotrotz freue ich mich auf das was Team Ninja für die WiiU bringt, Metroid other M auf der Wii war schon klasse und Dead or Alive Dimensions auf dem 3DS ebenfalls
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10.10.2011, 19:42 #17
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10.10.2011, 23:03 #18
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10.10.2011, 23:18 #19
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Wie Link schon sagte "an die Grenzen treiben" muss nichts heißen. Die meinen an die Grenzen mit deren aktuellen Möglichkeiten und können. Vergleicht mal Launch Titel der PS360 mit heutigen Spielen. Dazwischen liegen teilweise Welten. Nur durch mehr know-how und kennenlernen der Hardware.
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10.10.2011, 23:44 #20
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Wenn ich die Aussagen der Entwickler dazu hole, könnte ich mir schon vorstellen, dass sie die U sogar jetzt schon an ihre Grenzen bringen könnten. Natürlich werden aber die zukünftigen Spiele, wie schon gesagt wurde, durch das nötige know-how besser aussehen.
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