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10.10.2011, 17:15 #1
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Team Ninja will Wii U an ihre Grenzen treiben
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10.10.2011, 17:24 #2
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PS2,kapute Wii,kaputen GBA,verlorene PSP,
wens besser aussiet als jedes ps3 und 360Game haben die nicht gelogen^^
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10.10.2011, 17:27 #3
Ich freue mich schon auf die Wii U
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10.10.2011, 17:34 #4
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10.10.2011, 17:37 #5
Versucht nicht jeder nennenswerte Entwickler das Beste aus einem Spiel/der Konsole heraus zu holen? Das sollte zumindest das Ziel sein ...
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10.10.2011, 17:48 #6
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Zumindest wäre es wünschenswert, Riku.
Generell aber denken Entwickler eher wirtschaftlich und produzieren eine Version für alle Konsolen/PC, die dann einfach hin- und herportiert wird.
Ausnahmen bestätigen die Regel.Nintendo: SW-5567-9714-2496
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10.10.2011, 17:50 #7
Dann sollen sie das mal tun
Find ich gut, dass nicht alle Entwickler immer (nur) an Profit denken *hust* Ubi, EA *hustende*
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10.10.2011, 17:53 #8
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Oh doch, luigipizza.
So kann sich Team Ninja einen großen Status erarbeiten, den EA oder Ubisoft schon längst innehabenNintendo: SW-5567-9714-2496
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10.10.2011, 18:02 #9
Ja, natürlich läuft es letztendlich auf Profit hinaus, dafür wird eben aber auch was geboten in Form von Grafik und Gameplay.
Ubisoft zeigt ja mit lieblosen Umsetzungen, die möglichst schnell zum Launch noch ins 3DS-Regal geballert werden, woran sie denken, nämlich AUSSCHLIEßLICH an Profit, ohne auch nur über neue Steuerungsmöglichkeiten etc. nachzudenken...
Team Ninja hat eben den Nachteil (oder Vorteil), dass sie sich einen großen Status erarbeiten müssen.
Ich will damit sagen, dass Team Ninja natürlich genauso an Gewinn denkt wie Ubisoft/EA, aber auch an andere Werte denken MUSS, da sonst der Profit nicht möglich ist, anders als bei Ubisoft.
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10.10.2011, 18:05 #10
Es ist schön, dass kleine Studios sich mühe geben Spiele perfekt zu kreieren bzw. portieren, sobald diese Kohle haben nehmen sie die einfachste Konsole zum Programmieren und portieren sie billig siehe Xbox360 Ps3
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