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09.08.2013, 22:19 #141
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Ist nur so schade, weil der Companion wirklich schön gemacht und das Spiel super lokalisiert ist. :(
Allgemein verstehe ich nicht, warum man bei einem Spiel, welches so viel Liebe in der Lokalisation hat, keine deutschen Stimmen kriegt. Würde doch sicherlich dem angestrebten Publikum auch zu Gute kommen und dieses Ghibli-"für die ganze Familie"-Image unterstreichen.
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09.08.2013, 22:29 #142
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Dann möchten die Franzosen, Spanier, Italiener und Co. aber sicherlich auch ganz gerne eine dementsprechend lokalisierte Version. Ich finde die Stimmen, zumindest die von Mr. Drippy, passend und könnte mir persönlich nicht vorstellen, die selben Sympathien für eine deutsche Stimme zu entwickeln (und das, obwohl ich deutsche Synchros in der Regel bevorzuge).
Finde es da schon störender, wenn nicht alles, selbst in Story-Abschnitten, synchronisiert ist.
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09.08.2013, 22:39 #143
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Hm. Da hab ich heute auch drüber nachgedacht. Da kam nämlich Esther in die Gruppe und sie hat ja auch einen britischen Akzent. Oder eben Tröpfchen. In die Charaktere wohl genauso charmant wären ohne Akzent? Echt schwer und kaum ins deutsche zu übertragen, ohne dass es lächerlich wird.
Joa, reißt einen manchmal etwas raus, finde ich aber im Moment noch halb so wild. In der nächsten Generation muss das aber wirklich nicht mehr sein.
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12.08.2013, 16:56 #144
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Zumindest beim Sprechen wird es schwierig. Beim textlichen wäre es ja durchaus machbar, zefix!
http://de.wikipedia.org/wiki/Final_F...#Lokalisierung
Erst einmal muss ich weiterspielen. Bin nämlich erst bei der Katzalisation. Das Spiel kann mich irgendwie noch nicht so wirklich begeistern.
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12.08.2013, 17:25 #145
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12.08.2013, 21:13 #146
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Kann crimsonidol teilweise verstehen, es ist ein gutes Spiel, welches aber hier und da vor allem im Gameplay an Tiefe vermissen lässt. Unter anderem deswegen ist es jetzt nicht unbedingt ein Spiel, was ich täglich zocken muss.
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12.08.2013, 22:16 #147
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12.08.2013, 22:23 #148
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Das es noch sehr nah am Anfang ist, ist mir bewusst. Nur hat mich in Ding Dong Dell dieses ganze Hin und Her schon tierisch genervt. Oh, ich muss mit einer Person sprechen --> zum einen Ende der Stadt. Ah, neue Info erhalten und jetzt muss ich die Person aufsuchen --> anderes Ende der Stadt. Das ging mir recht schnell auf den Keks. Zudem ist Oliver jetzt nicht unbedingt ein Held, den ich sympathisch finde.
Vielleicht revidiere ich meine Meinung ja noch, wenn ich mal Lust finde, das Spiel weiterzuspielen. ^^
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12.08.2013, 22:30 #149
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Jaein. Das ist durchaus berechtigte Kritik. Oliver ist ein bisschen... sagen wir mal... "langweilig". Hinzu kommt ja auch noch, dass Tröpfchen mit seinem Charme und seinem Akzent natürlich alles maßlos überschattet. Das das Spiel einem wirklich wenig Zeit lässt in der Story mal selbst zu grübeln und zu erkunden wo es denn nun weiter geht stört mich auch ein bisschen, aber dafür gibt's ja auch noch die Sidequests, wo es zumindest etwas besser ist. Außerdem hab ich so die Vermutung, dass alles jetzt etwas offener wird, da ich... (ich weiß der Spoiler bringt dir nicht viel, wenn du dich nicht Spoilern lassen willst, aber ich wüsste grad nicht wie ich das umschreiben könnte. Ist eigentlich nix dramatisches und bezieht sich nicht auf die Story, aber ich weiß ja nicht wie empfindlich du da bist^^)
Spoiler
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12.08.2013, 23:14 #150
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Ja, gut, weiß nicht, ich für meinen Teil kann sagen, dass mir bißchen so die Tiefe fehlt. Ich bin scheinbar am weitesten, schon dort, wo Tiago hin will und ich finde Oliver eigentlich ganz in Ordnung als Charakter. Kein überzeichneter Anime-Charakter, sondern einfach ein etwas ruhiger, aber dennoch ehrgeiziger Junge. Was ich auch sehr interessant finde, ist wie die Story aufgezogen wird und was für eigentlich eine beklemmende Stimmung in einem ansonsten eher fröhlichen Spiel mitschwingt.
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