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27.01.2012, 18:10 #21
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27.01.2012, 18:30 #22
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Einige Entwickler haben schon bestätigt, dass die Entwicklung für die Wii U viel einfacher sei, als bei PS360. Daraus resulitert: einfacher = weniger Kosten. Bei einer einfachen Portierung von PS360 Spielen, fällt dieses Argument natürlich flach.
[Rince, ich leihe mir mal kurze deine Glaskugel]
Jedenfalls werden wir Multiplatform Titel aus diesem Grund niemals in bedeutend besserer Wii U sehen können. Die Entwickler könnten zwar mit der Wii U die Entwicklung eines Spiels beginnen und später nur auf die PS360 Qualität drosseln, aber dies wird wahrscheinlich nicht geschehen. Einen entwicklerfreundliche Platform ist deutlich schwerer auf eine eher entwicklerunfreundliche Platform zu portieren, als anders herum. Somit wird eine Wii U Entwicklung wohl auch zwangsweise eine exklusive Entwicklung. Wir werden also die volle Pracht nur beim exklusiven Titeln genießen dürfen. Multiplatform Titeln dagegen kratzen die max. Leistungsfähigkeit der Wii U nur an.
*Rince's Glaskugel wieder auf den Platz stell*
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28.01.2012, 12:02 #23
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Es geht hier nicht nur darum, mit bekannten Figuren Geld zu machen. Core Design war eine ziemlich coole Firma, die ziemlich gute Spiele entwickelt hat. Und dann nimmt man ihnen Tomb Raider weg, und entwickelt unter dieser Marke richtig viele richtig ideenlose Spiele, bei denen Qualität überhaupt keine Rolle mehr spielt. Und wenn die Marke nichts mehr hergibt, wartet man ein paar Jahre und fängt dann von vorne an.
Nintendo würde ich ein solchen Ausquetschen einer Marke höchstens bei Pokemon unterstellen.
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28.01.2012, 12:22 #24
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Dass Qualitaet keine Rolle spielt wuerde ich nicht behaupten.
Habe auf meiner Xbox Anniversary, Legend und Underwolrd gespielt.
Alle haben Spass gemacht und waren auch optisch ansprechend.
Natuerlich waren es keine Meisterwerke, aber grundsolide Spiele.
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28.01.2012, 12:33 #25
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ich finds auch blödsinnig jetzt beleidigt gegen Tomb Raider/Square zu wettern, nur weil die Serie (vorerst?) nicht auf WiiU erscheint
imo waren die letzten Tomb Raider-Teile wirklich sehr sehr gut (und besser als zum Beispiel die Teile 5 und 6 damals) und der neue Tomb Raider-Teil sieht wie ich finde auch sehr sehr vielversprechend aus und wäre auf jeden Fall eine Bereicherung für das WiiU-Lineup gewesen
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28.01.2012, 17:59 #26
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bei Mario Kart erfinden sie das Rad auch nicht neu .. außer mal nen zweiten Fahrer aufs Kart zu kleben , mit nem lenkrad rumzuwirbeln oder unter Wasser zu fahren .. woohoo
danke Dracar ... *Glaskugel steht wieder sicher* ^^
angeeeeblich wird ja Tomb Raider sehr "intensiv" und auch "mehr Survival als das Resident Evil auffem 3DS" ... ich bin gespannt
allerdings glaube ich das square enix in 2 Gruppen aufgeteilt worden ist ... die Experten haben z.B. Deus Ex gemacht während die Azubis sich bei Front Mission Evolved und Mindjack austoben ...
und hoffentlich wirds kein Gestöhn und Quicktime Event Overkill ...
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28.01.2012, 18:07 #27
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01.02.2012, 11:56 #28
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Schade eigentlich... Aber so werd ich es dann auf meiner PS3 zocken! :-)
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