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27.01.2012, 22:38 #41
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28.01.2012, 10:13 #42
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Ich bin gespannt zu sehen, wie ich mir ein 2D-Mario vorstellen darf, welches vom 3D-Effekt des 3DS Gebrauch macht.
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28.01.2012, 11:13 #43
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Oh yeah! Das Hört sich doch gut an! Aber ich bezweifle eher das, Dass Spiel noch dieses Jahr rauskommt.
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28.01.2012, 12:28 #44
Eskapado: Offiziell ist nicht bekannt, ob New Super Mario Bros. Mii wirklich ein Wii-U-Spiel wird. Aber ich halte es doch für sehr wahrscheinlich: Solche Spiele sind im Vergleich zu 3D-Marios relativ leicht zu entwickeln und verkaufen sich wie warme Semmeln. So ein Spiel braucht man zum Wii-U-Start.
EAD Tokyo entwickelt wahrscheinlich momentan ein neues Super-Mario, allerdings einen 3D-Ableger. EAD Tokyo ist für die 3D-Ableger zuständig, während EAD 4 neben anderen Spielereihen die 2D-Ableger verantwortet, daher ist es für mich naheliegend, dass sie sowohl 2D-3DS-Mario und NSMBM entwickeln, neben Pikmin 3, was aber wie gesagt recht viel wäre.
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28.01.2012, 21:10 #45
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coole sache das muß ich haben
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29.01.2012, 14:44 #46
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lol ist ja geil
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29.01.2012, 14:45 #47
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:d cooooool
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29.01.2012, 15:18 #48
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Man könnte es ja wie die anderen NSMB-Spiele auch in 2D machen, aber das es dann eine Stufe weiter nach hinten gesetzt wird. Dann wäre der 3D-Effekt zwar schlecht genutzt, aber es wäre halt ein typisches NSMB in 2D. Yoshis können natürlich auch dabei sein und es sollte auch mal der Gyrosensor und die anderen nicht sehr viel genutzten Funktionen (vielleicht die Kamera, wer weiß?) benutzt werden. Das könnte sich vielleicht auch so wie die anderen NSMB-Spiele verkaufen.
Ein Online-Battle-Modus könnte bestimmt auch cool sein. Wo man Online gegeneinander kämpfen kann. In Teams oder alleine. Und dann mit einem Punkte-System. Das wäre echt episch. *-*
Dann wäre es ein eindeutiger Pflichtkauf!
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