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11.02.2012, 18:33 #11
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Also ich meine schon oft erlebt zu haben, dass in einem Rennen das mit 8 Leuten beginnt nur 6 bis zum Ende mitfahren (d.h. Spieler verschwinden mitten im Spiel). Ich kann natürlich nicht garantieren, dass diese Spieler gequittet haben, würde das aber stark vermuten.
Ich habe schon einige Male den 3DS während eines Online-Rennens ausgeschalten, wenn das Real-Life ruft und zumindest in diesem Fall verliert man ganz sicher eine Menge RP (sowas wie 20). Gleiches gilt wenn man den 3DS hinlegt und keine Eingaben mehr macht (man erhält die Meldung "Fehler bei der Datenübertragung" und verliert duzende Punkte)
Ich glaube nicht, dass das Ausschalten des Routers o.ä. einen anderen Effekt hat.
PS.: In MKDS gab es iirc keine Punkt (nur Siege und Niederlagen)
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11.02.2012, 18:40 #12
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Diese Betrachtung ist aber ziemlich optimistisch. Im Regelfall spielt es keine Rolle, warum man ein gewertetes Match (egal ob bei Halo, Gran Turismo oder eben Mario Kart 7) verlässt - Punkte werden immer abgezogen. Ansonsten würde notorischen Quittern ja Tür und Tor geöffnet werden.
Und mal ehrlich: Wie oft kommt es schon wirklich vor, dass der Router streikt oder andere technische Probleme Ursache für das vorzeitige Verlassen sind?
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12.02.2012, 13:12 #13
Ja, das ist mir auch aufgefallen! Ich mache Rennen ja seltener als Schlachten (ich geb's zu, weil Rennen einfach unfairer sind!) und wenn ich im Rennen einige Sekunden stehen bleib, ist angeblich ein Fehler aufgetreten. Bei Schlachten aber eben nicht, da ist es öfter, dass ein Fahrer über mehrere Schlachten bewegungslos dasteht (und ein gutes Opfer in der Ballonschlacht ist ). Kann ja Sinn machen, dass man nicht rausgeworfen wird, weil es in einer Schlacht auch sinnvoll sein kann, mal stehen zu bleiben.
Aber dass jemand während des Rennens verschwunden ist, hab ich auch noch nie gesehen. Würde die CPU fahren, würd das aber auch durch die Fahrweise auffallen, denke ich.
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