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16.02.2012, 16:23 #41
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Kann mir jemand sagen wie groß die Demo ist?
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16.02.2012, 16:43 #42
Ich glaube etwas über 1000 Speicherplätze.
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16.02.2012, 17:02 #43
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Virtual Boy
Bin sehr angetan !
Aber vorsicht wirklich gut lässt sich nur mit dem CCP spielen !
Ohne ist es echt ein Krampf aber mit OHA GENIAL !
Grafik ist zwar nicht besser als Revelations aber trotzdem sehr sehr gut und stimmig.
Das sah aufd er Gamescom noch anders aus
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16.02.2012, 17:37 #44
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Thx
Hab es jetzt geladen und finde das es ganz cool ist.
Aber kann man auch das gyrometer oder wie das heißt verwenden?
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16.02.2012, 17:57 #45
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Spiele es gerade. Mich hat´s jetzt auch bissel enttäuscht, da stell ich die Tarnkleidung auf nackt und der ist nur oben ohne
(läuft Snake da wie ein Eichhörnchen? ) *weiterzock*
Ich fin die Demo ganz ok, vielleicht muss man dem Spiel auf nem anderen Terrain ne Chance geben. Im Wald kam mir doch alles etwas pixelig vor. (die Resi Grafik scheint mir jedenfalls um einiges besser zu sein) Der 3D-Effekt hat mich hier komischerweise sehr gestört... geht das nur mir so?
LG
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16.02.2012, 18:06 #46
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Ja also der Hit is die Demo ja nicht gerade, bin auch ein wenig enttäuscht.
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16.02.2012, 18:29 #47
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16.02.2012, 18:45 #48
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klar und deshalb verdient sich der Kojima dumm und dämlich und bekommt Spitzenkritiken
Ich finds klasse. Nur die Demo als solche fand ich sehr nüchtern, weil die nicht so richtig das MGS Feeling einfangen konnte. Außerdem fand ich den 3D Effekt ziemlich nüchtern (vorsichtig ausgedrückt schaltet mal die zielperspektive auf ego - da ist der 3D Effekt quasi weg - ziemlich unangenehm der Wechsel hin und her) und Kantenglättung ist nicht so dolle. Ansonsten echt klasse, das Ding.
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16.02.2012, 22:36 #49
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Dass die Grafik nicht so gut ist, wie bei RE ist klar, da es ja nur eine leicht verbesserte Version des PS2-Games ist. Das Problem mit der Kantenglättung ist auch schon bekannt (und wird wohl auch in einigen zukünftigen Games vorhanden sein).
Der 3D-Effekt ist an manchen Stellen nicht so gut, an anderen Stellen aber super. Am Anfang ragte die Waffe richtig aus dem Bildschirm (sowas hab ich bisher noch nicht gesehen, bis jetzt war es immer so, dass man eher in das Bild hineinschaut (anstatt, dass das Bild "hinausschaut")).
An die Steuerung musste ich mich erst gewöhnen.
Nachdem ich mich ein Krokodil gepackt hat und ich weiter gehen wollte, bin ich im Sumpf erstmal untergegangen. ^^
Außerdem hatte ich einen leichten Schock-Moment, als einmal eine Schlange direkt neben mir war (aber ist für Snake ja kein Problem: einschläfern und ab in den Käfig -> die kommt später auf den Grill (heißt das Spiel deshalb so?) xD). Es hat auch einige Minuten gedauert bis ich herausfand, dass man überhaupt kriechen kann. ^^
Ich wollte mir das Spiel eigentlich kaufen, aber die Demo hat mir gezeigt, dass es nichts für mich ist.
Eine Sache ist mir noch aufgefallen: man kann an Bäume klopfen (geht das in allen MGS-Spielen?), das hat mich direkt an Boktai erinnert (ist ja aber auch von Kojima). ^^
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16.02.2012, 23:51 #50
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