12 »
  1. #1

    Nintendo lizenziert MULTI-Entwicklungsumgebung für Wii U


  2. #2
    Avatar von B-94
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    Das hört sich ja gut an, aber ich warte immer noch auf mehr Info und ich will endlich mal den Preis wissen.

  3. #3
    Avatar von Nintendofan1699
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    Globales Abkommen Willen zu beugen Richer Spiele, mit schnelleren Time-to-Market

    SAN JOSE, CA - 27. März 2012 - DESIGN West / ESC 2012, Stand # 1227
    -Green Hills Software, der größte unabhängige Anbieter von Embedded-
    Software-Lösungen, hat sich zu einer weltweiten Lizenzvereinbarung eingegeben, dass
    ermöglicht es Nintendo Co., Ltd zu Green Hills Software MULTI ® bieten
    integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) für Entwickler, die Erstellung
    Videospiel-Software für die kommende Wii U-Plattform, die geplant ist
    um noch in diesem Jahr.

    "Wir haben uns den Green Hills Software-Lösung, weil sie erzeugt
    hoch optimierten Code, Green Hills und bietet eine hervorragende globale
    unterstützen ", kommentierte Herr Genyo Takeda, Senior Managing Director von
    Integrated Research & Design bei Nintendo Co., Ltd

    "Green Hills Software hat eine lange Geschichte
    Versorgung der anspruchsvollsten globalen Unternehmen mit den Tools, die sie
    schaffen müssen, innovative und zugleich kostengünstige und zuverlässige elektronische
    Produkte ", kommentierte Tim Reed, General Manager der Advanced Products,
    Green Hills Software. "Wir sind stolz darauf, ein geschätzter Partner von Nintendo sein."

    Über MULTI

    Der MULTI-Entwicklungsumgebung unterstützt mehr Ziel-Prozessoren,
    Betriebssystemen und Tools von Drittanbietern als jede andere IDE-so dass es
    ideal für den unternehmensweiten Einsatz. Green Hills Software MULTI
    integrierte Entwicklungsumgebung beinhaltet die branchenweit leistungsfähigste
    und bewährte Werkzeuge für die Entwicklung von Software mit maximaler eingebettet
    Zuverlässigkeit, maximale Leistung und minimale Codegröße. Mit dem MULTI
    IDE ausgeklügelten Funktionen können Sie entwickeln, debuggen und optimieren
    Code schneller, deutlich reduziert sowohl die Entwicklungskosten und
    Zeit.

    Über Green Hills Software

    Gegründet 1982, ist Green Hills Software der größte unabhängige
    Anbieter von Embedded-Entwicklung Lösungen. Im Jahr 2008, die grünen Hügel
    INTEGRITY RTOS-178B war das erste und einzige Betriebssystem zu sein
    zertifiziert von NIAP (National Information Assurance Partnership umfasst
    von NSA & NIST) zu EAL6 +, hohe Robustheit, die höchste Stufe der
    Sicherheit jemals erreicht für jede Software-Produkt. Unsere offene Architektur
    integrierte Entwicklungsumgebung Lösungen sprechen tief eingebetteten, absolute
    Sicherheit und hohe Zuverlässigkeit Anwendungen für das Militär / Luftfahrt,
    Medizin-, Industrie-, Automobil-, Netzwerk-, Verbraucher-und anderen Märkten
    dass die Nachfrage der Industrie-zertifizierte Lösungen. Green Hills Software ist
    mit Hauptsitz in Santa Barbara, CA, mit Europazentrale in der
    Vereinigtes Königreich. Besuchen Sie Green Hills Software auf www.ghs.com.

    Green Hills, das Green Hills Logo, MULTI und Integrität sind
    Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen von Green Hills Software, Inc. in den
    USA und / oder international. Alle anderen Warenzeichen sind das Eigentum der
    ihrer jeweiligen Inhaber.

    Hab den Text ins deutsche übersetzt !!

  4. #4
    Avatar von smario66
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    @Nintendofan1699
    Wow du kannst mit deinem Computer Google Übersetzter benutzen o.O
    Und dann ist die Übersetzung auch noch grammatikalisch korrekt...
    *Ironie aus*

  5. #5
    Avatar von Cookie95
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    Google Übersetzter ftw ;D

  6. #6
    Avatar von BlizzardX
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    Hört sich doch richtig gut an! Ich freue mich über jede positive sache, was die Entwicklung von Hard und Software angeht. Freut mich zu hören wieviel wert (haben sie vorher auch schon!) sie auf Qualitätsreiche spiele legen! Nintendo hat ja in der letzten Zeit echt viel Enrwickler-tools lizensiert^^

  7. #7

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    @Nintendofan1699
    konntest du dir sparen.
    Jeder kann google übersetzer nutzen.

    topic: e3...

  8. #8
    Avatar von Nintendo_Freak_1896
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    Englisch muss doch mittlerweile jeder können, oder??

  9. #9
    Avatar von Blaffi
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    Nun... ich bin 22 Jahre alt und kann kein Englisch.
    Das liegt wohl daran, dass unsere Schule keinen guten Englisch-Lehrer/in haben.
    "Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte PAC MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!"

    (-Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989)

  10. #10
    Avatar von Gamer96
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    PS2,kapute Wii,kaputen GBA,verlorene PSP,
    Und was wird jez genau geändert?
    sorgt die Software für besser gafik in spielen?

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