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29.03.2012, 19:18 #21
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Die Steuerung ist wirklich sehr gewöhnungsbedürftigt.Aber nach dem 4.Kapitel ging sie etwas leichter von der Hand.Dass man die Gespräche wegem dem Kampfgewusel kaum mitkriegen kann finde ich auch schade. Dann muss man die Kapitel eben auf Schwierigkeitsgrad 2 einstellen, dann bekommt man die Dialoge mit. Was ich aber die größte Frechheit finde, ist dass es die Entwickler nicht hinbekommen das SPP zu nutzen,man kann zwar mit dem Steuerkreuz das Fadenkreuz bewegen aber nicht mit dem SPP!
Ansonsten finde ich das Game Super!!! Story,Sound,Grafik alles gut.Steuerung ...Naja
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29.03.2012, 21:22 #22
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O.o Ja, ja?! Das is'n Scherz, oder?
Also, was die Steuerung angeht, hätten die KI:U auch auf der Wii lassen können!
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29.03.2012, 21:35 #23
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Finde die Steuerung eigentlich recht gut ,rechtshänder ist das glaub ich klar ,hab es mal auf linkshänder gestellt und ich muss sagen die steuerung ist grauenhaft da kann man ja nur mit dem Schiebepad pro spielen. Die Story is schon sehr gut bloß das man die gespräche garnicht mitkrigt wegen den Monstern wie schon gesagt wurde.
Sonst ist das Spiel 1A
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29.03.2012, 22:05 #24
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Hm. Für mich ist die Steurung absolut perfekt.
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29.03.2012, 22:30 #25
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Ich finde sie schwer, aber wenn man sich eingespielt hat und weiß wie die Steuerung funktioniert ist es einfach und gut spielbar. Trotzdem wünschte ich mir manchmal, man könnte es mit Schiebepad Erweiterung so spielen wie Resident Evil zum Beispiel. Wie ein Ego Shot halt. =D
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30.03.2012, 13:34 #26
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KIU ist auf dem 3DS gut aufgehoben! Auch wenn ich mich nach einem KIU auf einem großem Bildschirm sehne, weil das Game einfach geil ist. Deswegen hoffe ich, das es eine Fortsetzung auf der Wii U geben wird Stellt euch mal vor, wie das Game in 1080p mit vielen Detail auf einem HD Fernseher ausehen wird!!!! *.*
Zur Steuerung: Ich finde sie überhaupt nicht schlimm! Mit dieser Halterung die dabei lag ist die Steuerung richtig easy. Ohne das Dind krieg ich allerdings Handkrämpfe^^
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30.03.2012, 15:52 #27
Ich habe erst heute ein 3DS bekommen dazu auch Kid Icarus bestellt. Bisher konnte ich nur den ersten Level durchspielen. Bin aber bisher eigentlich ganz gut damit zurecht gekommen. Laufen & Zielen klappt alles einwandfrei und finde ich auch gut so. Das Zielen per Analog-Stick komme ich generell nicht klar, da ist das Kid Icarus System für mich super.
Nur das schießen ist etwas unbequem da für mich der 3DS etwas zu klein ist und ich finde der L-Button schlechter generell zu drücken ist. Hat aber nichts spezielles mit Kid Icarus zu tun sondern eher generell mit den 3DS. Aber muss später nochmal schauen und etwas länger spielen. Bisher hatte ich ohne die Halterung gespielt.
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30.03.2012, 16:40 #28
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Die Steuerung ist zwar jetzt scheiße aber einem WiiU Ableger von KI werden wir mit dem Tablet oder Wii-FB + Nunchuck gut spielen können. Und das in HD
Obwohl die 3DS Grafik auch Hammer ist!
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30.03.2012, 19:04 #29
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also ich komme damit perfekt aus keine probleme und keine krämpfe. auf Wii könnte ich es mir zwar auch gut vorstellen aber auf dem 3DS ist bzw. wäre es immer noch besser
Geändert von 3DSgamer (30.03.2012 um 19:06 Uhr)
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30.03.2012, 19:34 #30
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Für die Wii könnte man sich denken, wie das funktionieren soll.Es war schon richtig so für den 3ds entwickeln, weil der 3ds braucht Top Spiele.Aber für die Wii könnte auch ein Kid Icarus verdienen.
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