Thema: Bravely Default
-
01.06.2017, 07:37 #481
-
01.06.2017, 20:53 #482
- Registriert seit
- 21.09.2004
- Ort
- Mittelfranken
- Beiträge
- 3.416
- Spielt gerade
- Octopath Traveler, Switch Sports, Inazuma Eleven 3
- Konsolen
-
Spoiler
-
28.06.2017, 21:00 #483
- Registriert seit
- 05.07.2016
- Ort
- am schönen Niederrhein
- Beiträge
- 193
- Spielt gerade
- den ganzen Tag mit meiner Tochter.
- Konsolen
-
C64, Sega Master System II, Sega Mega Drive, 32x, Atari 2600 und 7800, Amiga
Gibt es eigentlich so eine Art Tank-Verhalten der Charaktere?
Ich meine der Ritter bietet sich an, aber wie zieht er am besten die Aggro der Gegner, wenn das überhaupt geht.
Habe das Gefühl die Gegner greifen immer wahllos einen Charakter an.
-
28.06.2017, 21:25 #484
- Registriert seit
- 21.07.2014
- Beiträge
- 3
- Konsolen
-
-
30.06.2017, 11:38 #485
- Registriert seit
- 05.07.2016
- Ort
- am schönen Niederrhein
- Beiträge
- 193
- Spielt gerade
- den ganzen Tag mit meiner Tochter.
- Konsolen
-
C64, Sega Master System II, Sega Mega Drive, 32x, Atari 2600 und 7800, Amiga
Was habt ihr eigentlich für Job-Kombinationen?
Bin etwas unzufrieden mit Edea und Tiz in meinem Team.
Edea ist bei mir Ritterin Lvl. 8 und Valküre Lvl. 7 und Tiz Mönch Lvl. 8 und Freiberufler Lvl. 8
Beide sind mit je 2 Waffen ausgerüstet und machen meiner Meinung nach etwas wenig Schaden... sind die beiden überhaupt für physische Angriffe prädestiniert?
Bin in Kapitel 3 und hab als letztes den Rotmagier job erhalten.
Danke euch...
-
30.06.2017, 15:39 #486
- Registriert seit
- 21.09.2004
- Ort
- Mittelfranken
- Beiträge
- 3.416
- Spielt gerade
- Octopath Traveler, Switch Sports, Inazuma Eleven 3
- Konsolen
-
Zwei Waffen auszurüsten ist nach meiner Erfahrung allgemein eine eher schlechte Idee. Im Normalfall fährt man deutlich besser, wenn man den Skill beidhändig erlernt und eine Waffe beidhändig mit sich führt. Besonders im späteren Spielverlauf hat der Einsatz von Zwei Waffen bei mir stark abgebaut. Hatte das eigentlich nur bei meinem Ninja-Ringabel benutzt, weil es bei ihm gut geklappt hat, aber wie gesagt, später hat selbst er kaum noch Schaden damit anrichten können.
Edea ist eigentlich gut so weit würd ich sagen. Als Walküre mit beidhändigem Speer sollte sie ordentlich austeilen können. Mönch hab ich nie wirklich benutzt, kann ich nichts zu sagen. Freiberufler hat zwar nette Supportskills, aber viel mehr als Analyse und die Fähigkeiten für die Dungeonerkundung braucht man im normalen Spielverlauf nicht unbedingt. Mit Level 9 erhälts du noch Immunität gegen Gift, das vielleicht noch mitnehmen, wenn du schon so weit bist. Freiberufler wird dann am Ende mit Level 14 wieder interessanter.
-
30.06.2017, 16:24 #487
-
30.06.2017, 17:42 #488
-
30.06.2017, 17:55 #489
-
30.06.2017, 18:00 #490
- Registriert seit
- 05.07.2016
- Ort
- am schönen Niederrhein
- Beiträge
- 193
- Spielt gerade
- den ganzen Tag mit meiner Tochter.
- Konsolen
-
C64, Sega Master System II, Sega Mega Drive, 32x, Atari 2600 und 7800, Amiga
Habe gerade etwas herumprobiert... da fiel mir auf das ich die Schriftrollen für Schwertmagie 2 noch nicht habe. Wisst ihr wie ich die bekomme?
Ähnliche Themen
-
Review: Bravely Default
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 19Letzter Beitrag: 29.11.2013, 14:58 -
Bravely Default: Informationen zu Verbesserungen & DLC
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 7Letzter Beitrag: 10.10.2013, 21:10 -
Trailer zu Bravely Default
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 13Letzter Beitrag: 28.12.2011, 19:17 -
Bilder und Infos zu Bravely Default
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 11Letzter Beitrag: 21.09.2011, 22:21