Thema: Watch Dogs
Baum-Darstellung
-
29.03.2015, 16:32 #35
- Registriert seit
- 16.11.2009
- Ort
- Leipzig
- Beiträge
- 38.160
- Spielt gerade
- Deep Rock Galactic, Zelda
- Konsolen
-
Gaming-PC
jetzt muss ich das Game aber mal verteidigen: Dafür gibt es die Moral-Anzeige. Storytechnisch sollst du eigentlich der guten Moral folgen. Wenn du Leute überfährst ist das nur eine Freiheit, die das Spiel dir nun mal in einer Sandbox lässt: Dich abseits von der Story, zu bewegen wie du willst. Sleeping Dogs hat das sogar noch besser gemacht, denn da hattest du einen Polizei-Skillbaum (der Spieler ist ein Maulwurf, der sich in die Triaden einschleust), der mit Erfahrungspunkten gefüttert werden will, die du nur kriegst, wenn du die Missionen abschließt, ohne Zivilisten zu verletzen, Autos zu klauen oder ziviles Eigentum zu beschädigen. Außerhalb der Missionen hast du komplette Freiheit.
Ähnliche Themen
-
Nintendo Dogs&Cat`s
Von Werner07 im Forum NintendoAntworten: 0Letzter Beitrag: 23.01.2012, 19:30 -
Game & Watch
Von anonymisiert 123 im Forum NintendoAntworten: 7Letzter Beitrag: 09.11.2010, 10:12 -
-=Medal of Honor: Dogs of War=-
Von America`s Most Wanted im Forum NintendoAntworten: 4Letzter Beitrag: 20.10.2004, 18:33