Thema: Watch Dogs
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29.03.2015, 16:32 #121
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jetzt muss ich das Game aber mal verteidigen: Dafür gibt es die Moral-Anzeige. Storytechnisch sollst du eigentlich der guten Moral folgen. Wenn du Leute überfährst ist das nur eine Freiheit, die das Spiel dir nun mal in einer Sandbox lässt: Dich abseits von der Story, zu bewegen wie du willst. Sleeping Dogs hat das sogar noch besser gemacht, denn da hattest du einen Polizei-Skillbaum (der Spieler ist ein Maulwurf, der sich in die Triaden einschleust), der mit Erfahrungspunkten gefüttert werden will, die du nur kriegst, wenn du die Missionen abschließt, ohne Zivilisten zu verletzen, Autos zu klauen oder ziviles Eigentum zu beschädigen. Außerhalb der Missionen hast du komplette Freiheit.
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29.03.2015, 16:35 #122
Schon, das passt aber einfach nicht zusammen. Man kann dem Spieler nicht die Wahl lassen ein Arschloch zu sein, wenn es entgegen der Handlung ist.Ja es soll ein Sandbox Spiel sein, ist aber keine Entschuldigung dafür. Dann kann man ganz einfach kein solches Sandbox Spiel mit einer solchen Handlung machen, sondern muss sich etwas anderes einfallen lassen. Etwas das zusammen passt.
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29.03.2015, 19:36 #123
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http://www.amazon.de/Ak-tronic-Watch...tch+dogs+wii+u
Kommt wohl bald in die Software Pyramide. Wird dann 22 € kosten.Nintendo 3DS Freundescode: 7634 0319 5479 1082
(bitte per PN melden wenn ihr mich addet)
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29.03.2015, 23:24 #124
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30.03.2015, 11:52 #125
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22.08.2015, 15:30 #126
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Ich habe eben mit Watch Dogs angefangen (22€ bei Gamestop) und es ging gleich gut los: die Sprachausgabe fehlt.
Ich habe das Spiel neu gestartet, die Daten gelöscht und wieder installiert, sowie probeweise die Sprachausgabe auf englisch gestellt, aber nichts davon half.
Könnt ihr mir vlt. weiterhelfem?
Edit: Sauber, man sollte den Lautstärkeregler des Gamepads besser nicht völlig nach links schieben, starke Leistung meinerseits ...Geändert von Specialist (22.08.2015 um 15:35 Uhr)
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22.08.2015, 16:17 #127
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Ey, die Theory hat er doch von Garo gestohlen!
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