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12.06.2012, 14:28 #21
Doch genau darum gehts doch. wir wissen nicht ob er meinte das die WiiU allgemein nicht in der Lage ist EIN Bild mit 1080p in 60Hz wiederzugeben oder wie bei NSMBU ein Bild mit 1080p in 60Hz und gleichzeitig ein 480p Bild mit (keine Ahnung 30?)Hz. Bei NSMBU sieht man auf gameplay-Videos das der gamepad immer das Spiel mit anzeigt (guck dir E3-stand Videos an wo irgendwelche Leute das zocken). Und desweiteren wissen wir auch nicht wie res. sparend bisher Programmiert wird... gerade Nindi steht noch ganz am Anfang mit hochauflösenden Texturen.
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12.06.2012, 14:35 #22
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12.06.2012, 14:38 #23
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12.06.2012, 14:49 #24
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Dieses Fan Video habe ich schon ehern gesehen, es bezog sich aber auf den 3DS und nicht auf die Wii U. Wenn Majoras Mask mal rauskommen sollte als Neuauflage, dann aber für den 3DS und nicht für die Wii U.
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12.06.2012, 14:57 #25
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Ich finde den Begriff Zeitgemäß immer extrem albern !
Wer stellt denn auf was Zeitgemäß ist und was nicht ?
Ich finde eine Sprachausgabe würde die Phantasie absolut zerstören.
Das war auch/ist bei FF der Fall.
Nicht immer ist Technischefortschritt besser.
Zum Glück sieht das Ninetndo auch so
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12.06.2012, 14:57 #26
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12.06.2012, 15:05 #27
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Ich spreche ja nicht davon dass die Synchros schlecht sind.
Aber man solltze der eigenen Phantasie der Fortritt lassen.
Leider kennen die meisten Kinder das garnicht mehr.
Außerdem vergleichst du jetzt Äpfel mit Birnen !
Von Filmen hat hier keiner gesprochen, Games sind im grunde was ganz anderes.
Es kommt nicht von ungefähr dass die FF Teile im interesse der Massen stetig abnimmt.
Die besten Teile und das sagt einfach die Masse sind eben diese mit dem Texten
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12.06.2012, 15:27 #28
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Also soweit ich weiß streiten sich die meistens Fans doch permanent drum, ob nun X oder VII das bessere ist - außerdem willst du mir hier doch nicht ernsthaft weiß machen, dass das an der Synchro liegt, dass die Teile schlechter geworden sind? o_O
Du willst mir also erzählen, dass ein vorgelesenes Buch qualitativ weniger gut ist als ein selbst gelesenes? Das macht irgendwie keinen Sinn. Fantasie hin oder her - die Macher haben sich bei den Dialogen doch was gedacht und genau das vermitteln doch die Sprecher. Im Grunde hat man doch vor allem in FF IX versucht durch die ganzen Akzente den Charakteren mehr Individualität zu geben. Mehr ist da ohne Sprecher nicht drin gewesen.
Außerdem wollen viele alt eingesessene Fans ja Remakes - und die wären ohne Synchro ja sehr altbacken.
"Zeitgemäß" ist übrigens das, was mit aktueller Technik möglich ist. Ich habe damals Skyward Sword direkt nach Uncharted 2 gespielt und fühlte mich durch die Textboxen permanent komplett aus dem Kontext gerissen, bis ich mich wieder dran gewöhnt habe. Das hat schon seinen Grund, warum sich die Spiele mit Synchro einfach cinieastischer und "flüssiger" anfühlen.
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12.06.2012, 15:40 #29
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Für mich muss ein Spiel wie FF nicht cinieastisch sein !
Aber lege mir bitte keine Worte in den Mund.
Ich habe nie gesagt dass ein vorglesenes Buch schlechter sei als wenn man es selber liest.
Finde einfach nur dass es ein tel des Charmes weg nimmt wenn spiele die immer eine Textboxt hat auf einmal mit einer Synchro daher kommt.
Ohne Frage die Synchros sind KLASSE aber "mir" gefällt es nicht wie viele tausende anderen Fans auch !
Ich finde Rollenspiele sind für mich kein Metal Gear oder sonst was.
Im Prinzip läuft es eh auf eine "Geschmacksfrage" aus
Zum Glück wird es NIE ein Zelda mit Sprachausgabe geben muhahahahha
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12.06.2012, 15:42 #30
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für mich ist es etwas gutes wenn es von der "Masse" Abstand nimmt ... Mainstream ist meistens was schlechtes
naja die Diskussion was nun "Phantasie fördernd" ist und was nicht ... denke mal das können wir hier nicht lösen
für mich spielt Athmosphäre eine große Rolle in Sachen "Phantasie" , und dazu gehört auch der "Sound"
wenn nunmal jemand eine Stimme hat bildet es auch ein Charakter ... z.B. was wäre Nathan Drake ohne seine zynischen Sprüche ? Was wäre der rosa Fisch in Dark Chronicle ohne seine schwule Stimme ? Was wäre Disgaea ohne die frechen Wortspiele ? Was wäre Mass Effect ohne Sprachausgabe ?
also Ich kann ohne Sprachausgabe kaum noch Personen ernst nehmen , und diese guttarale Sprache war in Banjo Kazzoie (N64) mega funny , bei einem Zelda Spiel im Zeitalter wo Nintendo von HD und Social Network spricht völlig albern
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