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  1. #21
    Avatar von Garo
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    Endlich ein Achievement-System. Jetzt wird das System auch für die Achievement-Jäger attraktiv und ich bin froh, dass ich meinen mir von der XBox bekannten Ansporn bekomme alles aus meinen Games rauszuholen.

  2. #22

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    Finde ich eine sehr gute Sache... Man merk das Nintendo was für die Core Gamer machen will... ^^

  3. #23
    Avatar von henni4u
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    Und ich wette, am Ende wird es doch Achievements in Nintendo-eigenen Titeln geben.

  4. #24

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    Zitat Zitat von ThisIsMe Beitrag anzeigen
    Find ich doof das die Entwickler sich das aussuchen dürfgen...Welcher Entwickler macht den das schon freiwillig? ^^
    Das muss verplfichtend sein ! Wie SONY das gemacht hat xD
    Stimme dem zu. Die PS3 hatte am Anfang auch nur optionale Achievements, was dazu geführt hat, dass Entwickler sich kaum darum gekümmert haben - selbst bei Titeln, die auf anderen Plattformen Achievements hatten.
    Zum Beispiel hatte das erste Assassin's Creed auf der PS3 gar keine Achievements, während die 360-Version welche hatte.

  5. #25
    Avatar von DaRealRiku
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    Der 1000 GS-Zwang bei Xbox 360 Spielen ist aber auch übel... Manchmal fragt man sich echt, warum man für das Ausrüsten eines Gegenstands nun plötzlich Punkte bekommt. Multiplattformtitel werden die "Leistungen" (ich nenne es jetzt einfach mal so) sicher alle nutzen. Bei so manchem Game kann ich aber gut darauf verzichten und ich nenne nun einen meiner Meinung nach guten Grund:

    Casual Games! Es gibt viele Achievement-Hunter, die sich sogar den letzten Rotz kaufen, nur wegen ein paar Punkten/Trophäen, da man diese dort sehr einfach freischaltet. Wenn diese Spiele nun aber auf das System verzichten (weil es ja mit einem größeren Aufwand und Geld verbunden ist), bleiben sie eher im Regal liegen.

  6. #26
    Avatar von Ryumaou
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    Zitat Zitat von DaRealRiku Beitrag anzeigen
    Casual Games! Es gibt viele Achievement-Hunter, die sich sogar den letzten Rotz kaufen, nur wegen ein paar Punkten/Trophäen, da man diese dort sehr einfach freischaltet.
    Aus diesem Grund finden Publisher diese Systeme sicherlich vorteilhaft. Entwicklerstudios & vor allem deren kreative Köpfe würden hingegen wahrscheinlich lieber darauf verzichten.


  7. #27

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    Wozu braucht man das? Ich spiele Spiele, weil sie mir Freude bereiten!
    Nicht weil ich mich an irgendwelchen vööllig unnötigen Punkten, aufgeilen will.
    Einige Idioten, spiele nur wegen diesen blöden Erfolgen, mich interessierts zwar nicht, aber blöd ist es trotzdem.

    Lasst es wenigstens bei Nintendo Spielen weg!
    Zelda: Rette die Prinzessin, fange 10 Feen... blaa bla blaaa!
    Kann jeder und ist völlig unnötig.

  8. #28
    Avatar von Geckolord
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    Sind ja nicht alle Achievements so einfach, wie 10 Feen sammeln Wie hier auch schon einige sagten, Erfolge motivieren mich auch, ein Spiel mehrmals durchzuspielen und sei es auf einem höheren Schwierigkeitsgrad. Ansonsten hab ich das Spiel durch und dann wandert es erstmal für etliche Jahre ins Regal

    Its always sunny in Nintendo Wonderland

  9. #29
    Avatar von Nintendo_Freak_1896
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    Wieso bei der Wii gabs doch auch Achievments zumindest in manchen Spielen und sogar in einem Nintendo Spiel:
    Xenoblade

  10. #30
    Avatar von Gamer96
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    Man kan sich ja darauf einigen das es keine Trophis,sondrn 50Münzen gibt.

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