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24.06.2012, 09:49 #1
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Nintendo erklärt, warum der 3DS XL und Super Smash Bros. nicht auf der E3 gezeigt wur
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24.06.2012, 10:01 #2
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24.06.2012, 10:03 #3
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irgendwie sieht es nach meinem laptop aus
ist schon bekannt ob die spiele pixelig sind oder nicht ?
weil bei ktuellen 3ds sieht man ja die ds spiele wenn man nicht select drückt :(
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24.06.2012, 10:07 #4
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Sie hätten ihn doch auf der E3 zeigen können wäre doch besser gewesen... Hätte man die PK vielleicht länger und attraktiver gemacht...
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24.06.2012, 10:25 #5
Ich habs einmal gesagt und ich sag es wieder: "eine sehr typisch, schwammige Nintendo-Antwort." Zwar bin ich kein XL Intressierter, aber eine entsprechende Ankündigung wäre sicher für den ein oder anderen von Vorteil gewesen.
Bei Smash Bros. sehe ich es allerdings wirklich andersherum, denn irgendwo lebt dieser Titel von Geheimhaltung und Überraschungen. Schließlich gab es den Dojo, der von Millionen verfolgt wurde und hier will man ja wirklich überrascht werden, was Modi, Levels und Charaktere angeht.
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24.06.2012, 10:27 #6
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Man hätte einfach nicht immer alle Fragen bezüglich einer Revision dementieren dürfen und das Ding schon viel früher andeuten. Es ist ja "nur" der XL. Jetzt gerade zur E3 hätte man die breite Masse darauf vorbereiten können.
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24.06.2012, 10:36 #7
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erstmal : wirklich gut geschriebene news !
zum 3DSXL und fernbleiben bei der E3 :
Nintendo wusste das der "große Bruder" des 3DS auch negative Stimmen hervorrufen würde , deswegen sollte die E3 der WiiU gehören .. taktisch also kein schlechter zeitpunkt
zu smash brothers :
es hätte auch ein 30 sek Teaser gereicht um auf der E3 zumindest kleine Jubelstürme zu erhalten (ähnlich wie der gears of war teaser bei microsoft .. als "Fan" möchte man sowas halt gern sehen ...) so wirkt es seltsam "es geheimzuhalten" wenn man es eh 2 wochen später erfährt
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24.06.2012, 10:45 #8
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Was will man mit einem größeren 3DS, wenn nicht mal genug ordentliche Spiele auf dem markt sind.
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24.06.2012, 10:56 #9
Ich glaube Nintendo hat den XL jetzt schon rausgebracht weil sie schon neue Ideen haben für ein neuen DS und nicht lange an dem XL arbeiten wollten.
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24.06.2012, 11:06 #10
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Ent- und Getäuscht fühle ich mich schon.
Zwar ist der XL nur die gleiche Version in leicht verändeter Form und fast gleichbleibender Software, aber dennoch:
Warum bringt die das nicht gleich zur Release heraus? Ich hätte es so gemacht: 3DS mit zwei Sticks, besseren Akku herausbringen und jeder wäre glücklich gewesen. Das mit den Klavierlack find ich persönlich nicht so schlimm... Es gibt ja Brillenputztücher und die Größe des oberen Bildschirms ist für mich auch in Ordnung. Gut, wenn sich der Tiefeneffekt beim XL besser herausstellen würde als beim normalen 3DS, dann hätte ich auch gleich am Anfang so einen Bildschirm eingebaut.
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