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18.08.2012, 14:14 #11
Ich finde ein genormtes Bewertungsfazit bei Previews (auch) eher überflüssig.
Häufig kann man einer Demo- oder Betaversion nicht jedes Kriterium entnehmen und eine einzelne Zahl oder Schulnote kann einen differenzierten Sachverhalt schlecht erfassen. Probleme gibt es gerade bei der Vergleichbarkeit von Previewnoten (Siehe Link von Dracar).
Ich fände ein reines Textpreview mit abschließenden Fazit sinnvoller. Auf diese Weise kann sich jeder ein eigenes Bild von den einzelnen Kritereien schaffen und nicht erfassbare Bewetungskriterien können vom Autoren ausgelassen oder hinterfragt werden. Die Benotung kann immernoch im Review erfolgen.
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18.08.2012, 14:30 #12
Bitte beachtet, dass es keine Bewertungen sind. Es steht nicht ohne Grund "Unsere Einschätzung" unter den Spielen. Ohne den Fazit-Text steht es somit fest, dass diese Einschätzungen durchaus für Verwirrungen sorgen können.
Zum Micky Epic/Assassin's Creed-Vergleich: Zum einen möchte ich sagen, dass man kein 3DS und Wii U-Spiel miteinander vergleichen sollte. Zum anderen handelt es sich bei Assassin's Creed um einen Multi-Plattform-Titel; Micky Epic hingegen erscheint exklusiv für den 3DS.
Wie man dem Preview zu Assassin's Creed und auch allen anderen Wii U-Artikeln entnehmen kann, haben wir besonders auf die Verwendung der Wii U-Möglichkeiten geachtet. Im Fazit steht deswegen auch, dass es keineswegs ein schlechtes Spiel ist, aber es eben versäumt auf der Wii U die Fähigkeiten sinnvoll zu nutzen.
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18.08.2012, 15:07 #13
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Daher ist meines Erachtens eine Aufteilung der Einschätzung in allgemeinem "Spielspass des Spiels" und in "Wii U Eigenheiten" oder das Auslassen einer "Ein-Wort-Einschätzung" nach dem Fazit nötig.
Das Beispiel, dass sich Mitglieder an dieser "Ein-Wort-Einschätzung" orientieren, wurde ja schon vorgelegt.
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19.08.2012, 14:00 #14
Die Überschrift „Wertung und Fazit“ wurde durch „Einschätzung“ ersetzt und die Bewertung an sich ist nun weg. Danke für das Feedback!
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