Thema: Call of Duty: Black Ops II
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04.12.2012, 15:26 #41
Oh ja, da werde ich sicher auch ne Meeeeenge Zeit mit verbringen
Das stimmt tatsächlich. Hat vermutlich damit tun, dass das WiiU- Team von Treyarch das Spiel nicht in 12 Monaten soweit für die WiiU optimieren konnte, dass es auch bei hoher Anzahl an Figuren flüssig läuft.
Der Einspieler-Modus soll ja an der einen oder anderen Stelle mit hohem Gegneraufkommen auch auf 30 Frames einbrechen.
Ich werd mich sicher erstmal wieder an das 6 VS 6 gewöhnen müssen, nachdem ich jetzt 3 Jahre lang 5 VS 5 (bzw. 4 VS 4 im Team Tactical) gespielt hab.
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04.12.2012, 16:29 #42
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im moment finde ich die lobbys eh noch etwas leer...
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04.12.2012, 18:17 #43
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Ja war heute um 17:30 Uhr auch nur 540 Leute Online. Wenn ich die PS3 Version reinlege sind da das 100 fache von Leuten am Spielen. Aber ist klar das PS3 und XBOX mehr haben als WiiU.
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05.12.2012, 13:15 #44
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können wir ein Thread machen für BLOPS2 Spieler von Nintendo-Online die Herrschaft/Stellung/u.s.w. Partys rocken wollen?
ist ziehmlich nervig mit zufälligen Leuten zu spielen, besonders bei Objekt basiertem Gameplay.
ps: der Spieler Triforce-Hunter hat einen abgefahren guten Windwaker Link als Emblem. als obs von einem Cover kommt.
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06.12.2012, 11:14 #45
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06.12.2012, 13:37 #46
Die Chancen dürften wohl am späteren Abend am besten sein, wenn die Amis online sind. Kann mir aber gut vorstellen, dass auch dann erstmal etwas gewartet werden muss, bis die Ping-orientierte Suche die Amis mit einschließt.
Zum Glück ist mein favorisierter Modus (Domination) immerhin halbwegs populär, so dass ich auf nicht allzu lange Wartezeit hoffe, wenn man mit 'ner Party unterwegs ist. Bei kleinerer Party werd ich sicher häufiger Multi Team versuchen, da es anscheinend kein Team Tactical mehr gibt.
Ich muss sagen, so langsam freue ich mich doch schon wie 'n Schnitzel darauf, in ca. 1,5 Wochen ENDLICH loszocken zu können
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08.12.2012, 01:37 #47
Es gab eine kleine Veränderung in der Wii U-Version (keine Ahnung, ob das auch für die anderen Versionen gilt):
Und zwar gibt es für die zielbasierten Modi ab sofort eine eigene Spielliste. Seltsamerweise sind nun aber anscheinend die Multi-Team-Modi verschwunden...
Hier noch das entsprechende Video:SpoilerGeändert von Orbulon (08.12.2012 um 09:54 Uhr) Grund: Video in Spoiler gepackt
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09.12.2012, 15:49 #48
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10.12.2012, 08:40 #49
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Ja das war gestern bei mir auch. Hab dann auf Sky Fussball geschaut...
Also ich will auch gern Suchen u Zerstören spielen. In dem Modus war ich bisher immer speziallist aber mit denn Maps komme ich nur bei modi wie Abschuss bestägtig zurecht. Ich verstehe nicht warum so viele Team Deatmatch spielen. Abschuss bestägtigt bekommt man viel mehr punkte wenn maan die marken einsammelt. Punktbelohnung kommen daher auch schneller zusammen. Auch bei herrschaft. Das Leveln sowieso... Echt schade eigentlich
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12.12.2012, 09:03 #50
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Gut, wie schnell man Ränge steigt ist glaube ich den meisten Spielern nebensächlich (inkl. mir), irgendwann hat man eh den jeweiligen Prestige auf max. Level. Aber das von 500 Spielern 420 bei TDM im Softcore sind und der Rest sich in 2 anderen Modi wie Herrschaft verteilen ist recht nervig. Sind das alles sone hohlen köpfe die den ersten anwählbaren Modus, der am anspruchslosesten ist, die ganze Zeit nur zocken und NIE daran denken, was man noch so machen kann außer sich stupide abzuschießen?
Ich hab mit Psychonault (wir spielen an einer Wii U zusammen online) die wahrscheinlich erste Hardcore Suchen und zerstören Rund gestartet. Das hat uns auch ne gute halbe Stunde Wartezeit gekostet und es war ein ständiges Auf und Ab bevor 6 Mann zusammen kamen (zum Glück kann man Fernsehschauen und auf dem Gamepad beobachten, wieviele Leute gerade drinnen sind)
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