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20.09.2012, 20:27 #31
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Dir scheint eher der Begriff Survival Horror einfach kein Begriff zu sein. Schön wir alle wissen nun das wir das Jahr 2012 haben. Habt ihr alle schön in der Schule aufgepasst Bravo. Deshalb braucht man bei Spielen zu denen es nicht passt kein Online Modus reinprügeln. Dir scheinen auch Dinge wie Entwicklungszeit, Entwicklungskosten etc. kein Begriff zu sein. Auch ist dir wohl nicht im klaren, wie viele Ubisoft gerade gleichzeitig stemmt und das man da die Ressourcen sinnvoll verteilen muß und da ist bei einem Survival Horror Game, halt die Priorität auf den Single Player Modus gelegt, was auch nur logisch ist. Und mal vor Augen gelegt dies hier ist nicht Left4 Dead. Dies war im Mulitplayer nur ein Shooter, hatte nix mehr mit Survival Horror zu tun. Da war nix beklemmendes, wie es einst bei Resident Evil war. Ihr erwartet von dem Spiel und dem Genre einfach was Total falsches. Was ihr erwartet werdet ihr bei RE 6 finden, aber nicht bei ZombiU.
Es redet sich hier auch keiner was schön. Allein die Behauptung lässt schon tief blicken. Die meisten erwarten nur halt vom Spiel einen Survival Horror Shooter und keinen gewöhnlichen Horror Shooter. Viele legen dabei halt auf den Survival Teil viel Wert. Da dieses kaum noch in dem Genre gibt. Resident Evil hat diese Bahn schon lange verlassen.
Die Frage ist eher warum ihr es unbedingt schlecht reden wollt, nur weil es kein aufgesetzten Online Modus gibt?Geändert von padlord (20.09.2012 um 20:29 Uhr)
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20.09.2012, 20:47 #32
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20.09.2012, 21:01 #33
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Ich verstehe was du meinst, aber was du offensichtlich nicht verstehst ist, dass das eine das andere nicht ausschließt. Ein beklemmender, ausschließlich allein zu spielender Survival Horror ist doch ne feine Sache. Aber Ubisoft hat es meiner Meinung nach verpasst auf den DayZ Zug aufzuspringen (allgemein scheinen Zombies ja derzeit im Trend zu sein) und aus einem "guten" Spiel einen Meilenstein gleich zu Beginn zu schaffen. Singleplayer schön und gut, aber Ubisoft hat mit ZombiU verdammt viel aufmerksamkeit bekommen und ZombiU hätte ein Systemseller werden können, aber so bleibt es leider hinter den Erwartungen zurück noch bevor es erschienen ist.
Was das Thema entwicklungsressourcen angeht würde ich an dieser Stelle mal die Meinung "entweder man macht's gescheid, oder gar nicht" vertreten.
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20.09.2012, 21:03 #34
Aber man sieht es ja bei dem verhassten Call of Duty...da ist z.B. die Kampagne eigentlich nur ein Zusatz, der Nice-to-Have ist. Wieso kann man das nicht auch anders rummachen, wie bei diesem Spiel? Hauptteil ist Singleplayer und als Nice-to-Have halt der Online-Modus.
Nur nochmal für mich: Aber einen OFFLINE-Multiplayer gibt es? Zerstört das nicht eher die Atmosphäre, denn da sitzt doch der Komane gleich neben ein...übers Internet sitzt wenigstens jeder bei sich alleine auf der Couch.
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20.09.2012, 21:10 #35
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Q
Reinprügeln sollen sie ihn nicht, aber ein vernünftiger Online-Modus wäre für dieses Spiel toll gewesen. Warum passt es nicht? Vom Szenario her definitiv machbar.
Dir scheinen auch Dinge wie Entwicklungszeit, Entwicklungskosten etc. kein Begriff zu sein. Auch ist dir wohl nicht im klaren, wie viele Ubisoft gerade gleichzeitig stemmt und das man da die Ressourcen sinnvoll verteilen muß und da ist bei einem Survival Horror Game, halt die Priorität auf den Single Player Modus gelegt, was auch nur logisch ist.
Und mal vor Augen gelegt dies hier ist nicht Left4 Dead. Dies war im Mulitplayer nur ein Shooter, hatte nix mehr mit Survival Horror zu tun. Da war nix beklemmendes, wie es einst bei Resident Evil war. Ihr erwartet von dem Spiel und dem Genre einfach was Total falsches. Was ihr erwartet werdet ihr bei RE 6 finden, aber nicht bei ZombiU.
Es redet sich hier auch keiner was schön. Allein die Behauptung lässt schon tief blicken. Die meisten erwarten nur halt vom Spiel einen Survival Horror Shooter und keinen gewöhnlichen Horror Shooter. Viele legen dabei halt auf den Survival Teil viel Wert. Da dieses kaum noch in dem Genre gibt. Resident Evil hat diese Bahn schon lange verlassen.
Die Frage ist eher warum ihr es unbedingt schlecht reden wollt, nur weil es kein aufgesetzten Online Modus gibt?Geändert von Kojiro (20.09.2012 um 21:13 Uhr)
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20.09.2012, 21:25 #36
Finde ich persönlich jetzt nicht schlimm, Multiplayer hat es und mir reicht es auch nur mit den Kollegen zu zocken, die ich kenne. Es ist ja auch nicht so dass es das einzige Zombie-Abgnallspiel ist, das es gibt.
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20.09.2012, 21:54 #37
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Also wenn ich ehrlich bin überrascht es mich dass das Game überhaupt einen Multiplayer hat, auch wenn der nur eine nette Zusatzgabe zu sein scheint. Online hab ich von anfang an nicht erwartet, nur halt dieses Miiverse interagieren wie beim E3 Video ^^
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20.09.2012, 22:03 #38
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wird man den Multiplayer eigentlich zu viert/fünft spielen können oder nur zu zweit?
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20.09.2012, 22:15 #39
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20.09.2012, 22:18 #40
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da schaffen es Spiele wie Mass Effect 3 , Red Dead Redemption , GTA IV , Uncharted 3 usw die einen sehr guten Einzelspieler Modus haben noch einen "mittelprächtigen" bis "guten" ONLINE -Multiplayer Part draufzusetzen und dann hat das große Exklusiv Zugpferd ZombiU nicht mal was für Online Fans an Bord ...
ich versteh garnicht das man das in Ordnung findet ... das hat nix mit "Athmosphäre des Single Player Mode" zu tun sondern mit Management Entscheidung /Leistung der Programmierer /wohl kein sauberes Online System von Nintendo ...
andere Spiele habens doch auch schon bewiesen das selbst ein "aufgesetzter/reingeprügelter ? lol" guter Multiplayer Part das Spiel erst zum gewissen Extra heben kann (z.B. Red Dead Redemption weil es das volle Paket liefert)
zu zweit auf der Couch und selber Screen ? Split Screen ? öhm... das war damals auf dem N64 ja ganz cool (Golden Ei)
ach was solls. ich freu mich ja tierisch auf die ersten Reviews in 2 Monaten
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