Umfrageergebnis anzeigen: Was haltet ihr von einem The Wind Waker Remake?
- Teilnehmer
- 278. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
-
Finde ich super!
204 73,38% -
Ein Ocarina of Time-Remake wäre besser gewesen...
15 5,40% -
Ein Majora's Mask-Remake wäre besser gewesen...
48 17,27% -
Ein Twilight Princess-Remake wäre besser gewesen...
15 5,40% -
Ein A Link to the Past-Remake wäre besser gewesen...
22 7,91% -
Ein anderes Zelda-Remake wäre besser gewesen...
9 3,24% -
Ich mag generell kein Zelda/keine Remakes...
7 2,52% -
Mir egal!
11 3,96%
Multiple-Choice-Umfrage.
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24.01.2013, 17:56 #21
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24.01.2013, 18:36 #22
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24.01.2013, 21:48 #23
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Freu mich schon tierisch auf das Remake da ich diesen Teil noch nie gezockt habe. Jetzt kann ich ihn bald doppelt genießen.....
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24.01.2013, 23:50 #24
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Sega Naomi Arcade, Soundvoltex Arcade
Ich habs damals nie auf dem Cube durchgespielt wegen (achtung Story-Spoiler)
Spoiler
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Du willst auch mal auf ner Arcade zocken? Dann schreib mir auf Discord! Kadji#5932
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25.01.2013, 04:34 #25
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Ich freue mich wirklich immens auf das Spiel! Es sieht einfach wunderbar auf den Screenshots aus!
Nintendo hätte es sich mit der Grafik auch so einfach wie Capcom mit "Monster Hunter 3 Ultimate" machen können: Die alte Grafikvorlage mit Anti-Aliasing und 'n paar optischen Filtern auf 1080p upscalen - und fertig ist das "HD-Remake". Stattdessen hat Nintendo noch mal Hand angelegt und die Grafik komplett überarbeitet - Hut ab! Genau so etwas erwarte ich von einem HD-Remake.
Ich bin gespannt, was es noch so Neues geben wird. Vielleicht wird es ja sogar eine Art "Director's Cut"? Es ist ja kein Geheimnis, dass Eiji Aonuma damals aus Zeitgründen viele Sachen aus dem Original-Wind Waker streichen musste, was u.a. erklärte, warum einige Inseln so "unbedeutsam" wirkten. Das Ergebnis dieser Einschnitte kennen die GameCube-Zocker noch: Die ätzende Triforce-Such-Quest, die die Spiellänge künstlich anhob.
Neben der hübschen Grafik wäre noch Folgendes ein Grund für mich, das Remake zu kaufen:
Der Tingleceiver!
Dieses Item war der Grund, warum ich das Spiel nie zu 100% durchspielen konnte, da es nur mittels Gameboy Advance-Verbindung benutzt werden konnte - was natürlich doof ist, wenn man bis heute noch nie einen GBA besaß... Dadurch entgingen mir neben ein paar Features eine Zusatz-Quest sowie die Möglichkeit, Swingle ablichten und damit die Minitendo-Galerie vervollständigen zu können.
ABER
Das Remake wird diesen Umstand sicher bereinigen, da ich jetzt einfach mal fest davon ausgehe, dass der Tingleceiver darin nun mittels Wii U GamePad aktiviert und bedient werden wird. Wetten!?Geändert von Verwirrter (25.01.2013 um 04:37 Uhr)
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25.01.2013, 08:50 #26
Stand heute würde ich es mir auf jedenfall holen. Alleine schon weil es kaum alternativen gibt. Aber ist ja noch ein bisschen hin bis es rauskommt. Vielleicht bin ich bis dahin ja schon mit anderen Sachen eingedeckt ^^
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25.01.2013, 11:18 #27
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Ich hatte zum Glück einen Kumpel mit besagter Peripherie und zusammen haben wir an einem Tag alle goldenen Tingle-Statuen und auch Swingle gefunden, wodurch ich meine Minitendo-Galerie vervollständigen konnte. Ich war total happy!
War einer meiner ersten Gedanken nach der Direct und ich glaube auch, dass die das irgendwie mit reinwursten und evtl. den Tingleceiver durch den Tingleceiver 2.0 in Form eines Wii U Gamepads ersetzen.
Ich weiß nicht, was ihr alle gegen die *ihr wisst schon was* habt. Ich habe auch alle Karten-Schätze aus dem Meer gefischt. und die Aufgaben, die man lösen musste, um an die Karten zu kommen, fand ich auch super. Auch der Preis für die Entschlüsselung war nur bedingt übertrieben. Mein Kontostand war zu diesem Zeitpunkt durchweg sehr hoch, da ich alle Nebenaufgaben, die mit Geld zu tun hatten (Auktion, Terri-Ausverkauf) schon abgeschlossen hatte und zu der Zeit auf Schatzsuche war, wo eben mal 200 Rubine drin waren)
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25.01.2013, 11:27 #28
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mein Problem damals war ich bin bei der +++ +++++ Suche nicht weiter gekommen, weil mir die Erweiterung des Geldbeutels gefehlt hatte. Hab das Spiel erst Jahre später ca. 2007 komplett durchgespielt.
Insgesamt sind wohl damals sehr viele an dieser Stelle des Spiels hängen geblieben und sie war auch sehr zäh. Trotzdem mein Lieblings Zelda und ich bin froh, dass ich es durchgespielt habe.
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25.01.2013, 16:46 #29
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Spielerisch war es genial. Ups, stimmt so nicht. Spielerisch IST es genial. Hoffe sie machen die See etwas belebter, manchmal war es bei weiten Strecken, doch recht einsam auf der hohen See. Kann gar nicht glauben das es schon ganze 10 Jahre her ist. Man wird alt. Meine Tochter war gerade ein halbes Jahr alt, als ich das Spiel gespielt hatte.
Das beste wird die Gamepad Einbindung, da kann man beim Familienessen die See erkunden. Die Frau guckt Blödsinn, Mann sticht in See.
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25.01.2013, 17:37 #30
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