Thema: Nintendo - Masterplan?
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25.07.2014, 12:35 #3011
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Schon mal The Legend of Zelda: The Wind Waker HD mit Gamepad gespielt. Ich will auf keines dieser Features mehr verzichten. Es ist einfach viel bequemer, Items mit kurzen Bewegungen zu wechseln oder die Karte einzusehen, ohne ein Pause-Menü aufzurufen. Auch das Zielen ist damit viel angenehmen und genauer.
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25.07.2014, 12:43 #3012
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Habe ich nicht, nein. Ich hab´s auf dem Cube öfter durchgezockt, warum sollte ich´s mir dann nochmal kaufen? . Zelda ist sicherlich auch eher für´s Gamepad gemacht, weil es insgesamt eher ein ruhiges Spiel ist. Aus meiner Sicht ist die Nutzbarkeit des Gamepads einfach eingeschränkt und auf wenige Anwendungen und Genres ausgelegt. In vielen Spielen (weit mehr als die Nutzbaren) macht es einfach wenig Sinn. Also ist das Konzept ein Add-on, welches man auch mit den 3DS hätte machen können.
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25.07.2014, 12:43 #3013
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25.07.2014, 12:50 #3014
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25.07.2014, 12:56 #3015
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Danke Quexlaw..
Guter Post.
Aber gerade das Paradebeispiel wie ZombiU hat sich doch "leider" eher schlecht verkauft.
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25.07.2014, 13:16 #3016
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ein paar kurze Einwürfe :
- jetzt wird Rayman Legends als ein WiiU Paradebeispiel genannt. finde ich etwas brisant wenn man bedenkt wie der Release abgelaufen ist ... für mich quasi der erste Stein ind enen die "Schlipsträger" (Publisher) gesehen haben das die WiiU ein Risiko darstellt) und 1 metascore Punkt mehr als die xbone Version haut sicherlich keinen (08/15 Zocker) vom Hocker jetzt radikal umzudenken. natürlich stimme ich zu das RL auf der WiiU sein Potential am besten auslebt
- Wind Waker HD mag ja ein paar tolle "Steuerungs mods" haben , aber das jetzt als das "kreativste" hinzustellen wäre schon hart. ein vorhandenes Spiel modden ... wär in etwa so als würde man in Uncharted 3 Redux eine Project Morpheus Funktion spendieren und dann sagen "yeah das beste VR Spiel ever !" .. its just not right
das kreativste was ich bisher am WiiU Pad gesehen habe ist tief versteckt in einem Nintendoland Minispiel. Mario Chase. das war mal wirklich etwas neues. schade das man Nintendoland nicht weiter mit solchen prima Ideen aufwertet/updatet
- ZombiU leidet leider an dem Prädikat "unfertig" . ist für den heutigen Spieler einfach zu "kantig" (damit sind nicht die graphics gemeint) . das Spiel hat sich durch die Community nicht so überragend verbreitet wie erhofft . trotzdem definitiv eines der Top 50 Games (wie auch W101) der Sparte "biggest Potential Games" der letzten Jahre
mal ne doofe Frage . wie konnte Sony eigentlich damals mit dem Flopstart der PS3 den Spielesupport oben halten ?
ach ja .. sie haben Geld in die Hand genommen , noch mehr Verluste gemacht aber irgendwann hat sich es ausbezahlt da man die richtigen Schalter drücken konnte . bei Nintendo wirkt es so stur nach dem Motto "ach die brauchen wir nicht . Unsere Games sind eh die Geilsten" <-- diese Einstellung finde ich sogar sehr mutig und irgendwie auch genial wenn dann diese "Wir haben weiterhin einen sehr guten 3rd party Draht" Lügen nicht wären die sie immer noch raushauen -.-"
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25.07.2014, 22:46 #3017
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Mal eine Frage: Warum streust du so random englische Phrasen in deine Texte ein?
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26.07.2014, 04:02 #3018
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könnte diese Gründe haben :
amerikanisches Blut fließt in meinen Venen , sehe und zocke meistens in englischer Sprache (das begann früh . gelernt in der C64/Amiga Ära , großes Englisch Interesse während der Schulzeit und die große Import PS1 RPG Zeit ^^)
btt :
meint ihr denn das die 3rd parties im Jahr 2015 zumindest etwas zurückkehren ? immerhin fährt man dieses Jahr mit Mk8 und Smash Bros nun mal die großen Geschütze auf .
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26.07.2014, 04:23 #3019
Ganz ehrlich, ich denke das Vertrauen ist sowieso weg, da muss erstmal was neues gebracht werden was die Firmenanalysten für fähig genug halten dass es genug Umsatz generiert....außer die WiiU verkauft sich jetzt plötzlich exorbitant....ist ja nix persönlich gegen Nintendo....
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26.07.2014, 10:30 #3020
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