Thema: Nintendo - Masterplan?
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29.09.2014, 11:50 #3861
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29.09.2014, 11:59 #3862
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Jap, sehe ich auch so. Mir gibt Rumble eine gewisse Immersion und Feedback. Ist finde ich eine von Nintendos besseren Erfindungen/Innovationen und wurde dann ja auch von jedem abgekupfert. Heutzutage gibt's kaum noch Controller und Spiele ohne.
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29.09.2014, 20:39 #3863
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29.09.2014, 21:13 #3864
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29.09.2014, 21:14 #3865
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29.09.2014, 21:59 #3866
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30.09.2014, 10:58 #3867
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Ich mag die Rumble-Funktion auch, und oft signalisiert das einem ja auch etwas bestimmtes. Also so nutzlos finde ich sie nicht.
Momentan eher inaktiv .. :( Hoffe die NX kann mich wieder vor eine Nintendo Konsole reißen ..
NNID: Mangekyo
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30.09.2014, 18:57 #3868
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Rumble spielt für mich überhaupt keine Rolle. Hab das noch bei keinem Controller bewusst beim Spielen wahrgenommen oder gar vermisst. Könnte jetzt auch gar nicht sagen, ob z.B. Dark Souls am PC das unterstützt bzw. der 360-Controller das überhaupt hat. ^^
Wenn überhaupt fällt mir das nur in den Optionen oder selten in Videosequenzen auf.
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30.09.2014, 19:01 #3869
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Einzig und alleine bei Rennspielen macht das für mich Sinn und Spaß. Bei "Blur" zB ist es nice, wenn man jemanden rammt oder gerammt wird. Ansonsten finde ich es auch unnötig.
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30.09.2014, 19:24 #3870
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nur bei Rennspielen ?
wenn ein hartumkämpfter Boss stirbt und es ordentlich rumbled und eine trophy aufblinkt sind es schon nette gimmicks
früher gab es rumble paks .. heute sind sie anscheinend sinnlos. wtf ^^
Starfox 64 ...
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