A Hat in Time
Infos
- Titel: A Hat in Time
- Entwickler: Gears for Breakfast
- System: Windows, Mac OS X, eventuell Wii U und Linux
- Releasetermin: voraussichtlich Anfang 2014
- Zielbetrag: 30.000 USD (erreicht)
- Kampagnenende: 28. Juni 2013, 23:07 Uhr
A Hat in Time möchte in die Fußstapfen der großen 3D-Jump'n'Run-Ära, welche es auf dem Nintendo 64 gab, treten und einen interessanten Mix aus Spielen wie Super Mario 64, Banjo Kazooie, aber auch Legend of Zelda: Ocarina of Time bieten.
A Hat in Time ist als Open World-Spiel konzipiert mit großen Welten in denen man reichlich Items sammeln kann, was die Sammelleidenschaft wecken soll.
Im Spiel selbst begibt man sich als Hat Kid auf die Reise, um das Raumzeitkontinuum, welches zu zerbrechen dort, wiederherzustellen. Hierfür sammelt man sogenannte Zeitstücke. Doch gibt es ein Problem: Mustache Girl! Diese Oberschurkin möchte sich ebenfalls die Zeitstücke aneignen, um sie für ihre eigenen bösen Pläne zu missbrauchen.
Da Hat Kid aber nicht uaf den Kopf gefallen ist, weiß es sich zu wehren, sowohl im Mario-Style durch Hüpfen, aber auch durch einen Schirm, der um verschiedene Fähigkeiten erweitert werden kann und so beispielsweise als Pogo-Stick genutzt werden kann.
Die Reise von Hat Kid soll sich über vorerst fünf, thematisch vollkommen unterschiedliche Kapitel erstrecken, wobei zwei Bonuskapitel angedacht sind. Ebenso ist ein Coop-Modus angedacht, bei dem zwei Spieler gleichzeitig die Welten unsicher machen können.
Als besondere Hommage an die Jump'n'Runs der 90er Jahre wird Grant Kirkhope bei der Summe von 150.000 USD einen Song beisteuern. Mit etwas Glück vielleicht sogar mehr.
Features
- Open World-Spiel mit fünf (eventuell sieben) thematisch unterschiedlichen Welten
- Lokaler Coop-Modus für zwei Spieler
- Ausgefallenes Charakterdesign
Interessante und originelle Open World-Jump'n'Runs sind, ähnlich guten 2D-Titeln, in den letzten Jahren relativ rar geworden, da die großen Publisher eher auf Nummer sicher gehen und altbewährte Reihen fortsetzen.
Zwar ist Hat in Time jetzt sicherlich nicht das originellste Jump'n'Run wenn es um die Story geht, aber vom Charakterdesign her sticht es sehr heraus, da bei vielen Reihen ja eher tierische Helden und Widersacher vertreten sind, während man hier sehr viel menschlicher ist.
Persönlich erinnert das Spiel mich am ehesten an Banjo Kazooie und würde mich sehr über eine Konsolenversion freuen, da solche Spiele mir mit einem Controller am meisten Spaß machen.
Was denkt ihr so von diesem Titel?