Thema: Final Fantasy XV
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27.01.2017, 09:41 #461
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Sagt mal, welchen Gamedesgintechnischen Grund hat es eigentlich, dass man in Dungeons nicht zumindest eine Art "Lesezeichen"-Speichern hat? Es muss ja kein dauerhafter Speicherplatz sein, aber zumindest die Möglichkeit zu haben, mal das Spiel auszumachen, ohne das gleich der Fortschritt im Dungeon weg ist, wäre halt echt nicht schlecht...
xD hatte jetzt auch den "berühmten" Gladiolus-Abseiler in der Story. Ey sorry, dass ist ja mal total lame^^
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27.01.2017, 09:44 #462
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27.01.2017, 09:46 #463
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Jop. Soweit ich weiß, wird während der Hauptstory nicht geklärt, was er gemacht hat und das wird in nem DLC geklärt. Hab keine Ahnung ob das so stimmt, aber ich fand das schon arg komisch "Ey wir müssen in nen gefährlichen Dungeon und ein seltenes Erz finden, aber ich braucht mich ja nicht. Bis dann"
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27.01.2017, 09:51 #464
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27.01.2017, 13:09 #465
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wieso denn lame ? es bietet Platz für DLC (vllt macht er was mit Iris zusammen ?) und man bekommt einen tollen Ersatz <3
also ich finde es eigentlich immer recht cool wenn Helden mal die Party verlassen oder wie in Dragon Age : einfach die Party nicht mal joinen weil man was falsches gesagt/getan hat <3
vllt wollte man etwas Nervenkitzel ala Dark Souls ins Spiel bringen ^^
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27.01.2017, 20:03 #466
Speicherst doch in den Dungeons (zumindest den letzten) wenn du Campst. Ansonsten ist der Trick sich an den Anfang zu teleportieren, speichern. Aber das ist echt etwas... lame.
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27.01.2017, 20:21 #467
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Hab ich grad ne Gedächtnislücke, oder verschwindet er nicht um in dieser einen Stadt als Jäger die Mine von Dämonen zu befreien?
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27.01.2017, 21:43 #468
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27.01.2017, 23:01 #469
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28.01.2017, 08:31 #470
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