Sagt mal, welchen Gamedesgintechnischen Grund hat es eigentlich, dass man in Dungeons nicht zumindest eine Art "Lesezeichen"-Speichern hat? Es muss ja kein dauerhafter Speicherplatz sein, aber zumindest die Möglichkeit zu haben, mal das Spiel auszumachen, ohne das gleich der Fortschritt im Dungeon weg ist, wäre halt echt nicht schlecht...

xD hatte jetzt auch den "berühmten" Gladiolus-Abseiler in der Story. Ey sorry, dass ist ja mal total lame^^