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  1. #41
    Avatar von nostri
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    Stimmt, die Gamepadeinbindung ist jetzt nicht das, was ich innovativ nennen würde, allerdings macht so eine Einbindung nur dann Sinn, wenns ein Singleplayer (bzw ausschließlich onlinemultiplayer) ist, aber wenn zu Hause 2 bis mehrere gegeneinander im Splitscreen fahren, wie will mans ausbalancieren, wenn einer (bzw in Zukunft 2) das Gamepad plus specialfeatures und die anderen die Wiimotes haben?

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  2. #42
    Ich gehe davon aus, das man alle Controller nutzen kann, also auch Pro.

    Denke das man auf dem Pad dinge Angezeigt bekommt so wie bei Monster Hunter und das man das auch verändern kann



  3. #43
    Avatar von KaiserGaius
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    Ich bin mit Mario Kart wieder gut befreundet, seitdem ich das Wii-Wheel in die Ecke geworfen und mit Nunchuck&Co angefangen habe zu spielen. Danach hat mir Mario Kart Wii tierisch Spaß gemacht. Auf Teil 8 freu ich mich jetzt schon. Hoffentlich wird das Spiel ein besseres Balancing bekommen und mehr neue (aber auch die alten) Strecken bieten.

  4. #44
    Avatar von Balki
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    Ich hoffe, dass sie den Glücksfaktor stark senken werden. Der war besonders in MK7 extrem nervig. Und dann können sie auch gleich den blauen Panzer abschaffen.

  5. #45
    Avatar von ChrisDA
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    Zitat Zitat von KaiserGaius;1148226.
    Hoffentlich wird das Spiel ein besseres Balancing bekommen und mehr neue (aber auch die alten) Strecken bieten.
    Balancing.. guter Punkt!

    Hoffentlich balancieren sie Motorräder und Karts besser aus, als auf der Wii. Auf der Wii warst du mit einem Motorrad ja schon ziemlich im Vorteil gegenüber einem Kart, wenn du es beherrscht hast.

  6. #46
    Avatar von Tiago
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    Bei Balancing würde ich mir wirklich wünschen, dass es einfach mal wieder auf können ankommt. Ein Anfänger sollte gegen einen geübten Spieler einfach keine Chance haben.


  7. #47
    Avatar von rowdy007
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    Balancing könnten sie in Zukunft ja mal nachpatchen wenn etwas nicht perfekt ist. Quasi ein feintuning.

  8. #48
    Avatar von Tiago
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    Klar aber diese Sache mit dem Glück zum gewinnen ist ja eher Grundkonzept als Feintuning...


  9. #49
    Avatar von nostri
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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Klar aber diese Sache mit dem Glück zum gewinnen ist ja eher Grundkonzept als Feintuning...
    seh ich auch so, denn grad bei einem Funracer sollte durchaus der Spielschwache eine Chance gegenüber dem Profi haben, für die, die es ernster sehen gibts eben andere Games. Funracer sollen halt allen Spaß machen

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  10. #50
    Avatar von KaiserGaius
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    Der Anfänger kann gerne einen Vorteil haben, dann will ich aber als alteingesessener Hase, dass sämtliche "Glücks-Items" bzw. "I-Win-Items" abgestellt werden, wenn ich fahre.

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