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16.02.2014, 22:44 #511
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16.02.2014, 22:48 #512
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Auf meinem 42" TV wo ich recht nahe sitze muss ich sagen merke ich den Unterschied schon, ich wünsche es mir nicht nur weils auf dem Papier toll klingt.
Wind Waker HD war 30fps, was für ein schnelles Rennspiel denke ich eher nicht in Frage kommt.
Um von technisch optischen Aspekten abzukommen:
Ich bin gespannt wie lange es dauert bis irgendwelche Japaner mit der Antigravitation Glitches finden, mit denen man die halbe Strecke im Fluge abkürzen kann. Ich wette irgnedwas lustiges kann man damit anstellen, was keiner bedacht hat.
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16.02.2014, 22:48 #513
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16.02.2014, 22:52 #514
keine Ahnung habe den Mario Kart 7 Release nicht verfolgt. Währe allerdings großartig, wenn noch was kommt.
Dass es keine weiteren Items mehr angekündigt werden heißt doch nicht, dass es keine weitern Fahrer mehr gibt. Und ich glaube, dass die ganzen Lakaien ein Zeichen dafür sind, dass es diesmal einige mehr Fahrer gibt als sonst. Nichtmal Nintendo würde auf so eine dumme Idee kommen, viele Slots für solche Klone zuverbrauchen und dann andere Fahrer draußen zulassen.
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16.02.2014, 23:04 #515
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Win waker hd läuft doch in nativen 1080p. Habe gerade nochmal nachgeschaut. Dafür sind die fps relativ unstabil.
Ich hoffe dass Mario Kart beides schafft. Einen großen Unterschied macht es zwar oft nicht, das würde aber mal wiedet zeigen wozu die ,,olle" WiiU im stande ist.
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16.02.2014, 23:07 #516
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Sehe ich das richtig?! Wir haben bisher:
- 7 neue relativ gleiche Charaktere (Koopalinge)
- standardgemäß höchstwahrscheinlich 16 neue Strecken
- 360°-Gravitation
- und selbstverständlich HD-Grafik
Bisher fehlt mir DER Grund zu sagen: "Das NEUE Mario Kart"!
Ok, ok, die 360°-Gravitation ist super, aber reicht das als einzige tatsächliche Neuerung? Antwort: für mich erschreckender Weise ja, aber insgesamt ist das wirklich mau, oder? Versteht mich nicht falsch, ich freue mich wie ein Schnitzel auf Mario Kart 8, aber die Reihe macht mit Mario Kart 8 keinen wirklichen Sprung Richtung "Neu". Mir fehlt bisher noch das "BÄÄÄM". Naja, das erste "BÄÄÄM" kam mit dem ersten Videomaterial, als ich die Grafik gesehen habe, jedoch fällt das für mich nicht unter die Definition von Neu.
Jaja, es ist noch zu früh. Das Spiel ist noch lange nicht da, daher kann noch einiges kommen. Aber wer glaubt denn bitte an einen Missionsmodus geschweige denn an einen Karrieremodus... oder, ich traue es mich garnicht auszusprechen, an einen Streckeneditor?! Nein, ich verwette mein angebrochenes Kinder-Country darauf, dass Nintendo stark auf Online setzt, davon dann total überzeugt ist, am Ende aber wieder nur so ein "Joa, ganz nett" bei mir zurück bleibt. Ich kann mich noch an die Ankündigung bzw. Präsentation der Onlineangebote von Mario Kart 7 erinnern... da hatten sie mich im Sack. Aber dann, selbst am Spiel dran... da war dann schnell die Luft raus. Bei Mario Kart Wii war das anders. Erstens wegen dem besseren Punktesystem (meiner Meinung nach) und zweitens da man online auch kooperativ mit einem Kumpel an einer Konsole online zocken konnte.
Kaufen werde ich es sowieso, und die Masse wird es sicherlich auch tun! Was ich jedoch erwarte sind folgende Dinge:
- flüssige Grafik auch bei vier-Spieler-Splittscreen
- richtig schlechte Karts um den Heimvorteil des Konsolenbesitzer bzgl. anderen lokalen Mitspielern auszugleichen
- umfassende Optionen um einen eigenen GrandPrix zu erstellen (Fahreranzahl, Festlegung der Strecken (und CPU-Charaktere) im Voraus, erlaubte Items)
- Einstellungsmöglichkeit bei Teams optimieren (nicht nur 6 vs 6, sondern auch z.B. 2 vs 6, 4 vs 8 oder 3 vs 3)
- Details für eigenen Fahrer (Mii) wie Kartfarbe, Outfit, Stimme, Gewicht, usw.
Alles im Grunde keine großen Anforderungen, jedoch würde für mich das Spielerlebnis um einiges verbessert werden. Schon oft hatten wir uns (meine Mitspieler und ich) uns eingeschränkt gefühlt was die Auswahlmöglichkeiten anging.
Und falls es schon aufgefallen ist: JA, mir ist das lokale Spielen wichtiger als das online Spielen. Dies ist auch der Grund, warum ich Mario Kart nicht gerne auf dem Handheld sehe (vor allem wenn der Singleplayer so leer wirkt wie bei Mario Kart 7). Aber ja, Nintendo kassiert dort auch nicht schlecht, daher verständlich.
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16.02.2014, 23:20 #517
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16.02.2014, 23:31 #518
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17.02.2014, 00:05 #519
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17.02.2014, 00:07 #520
Keine Ahnung ob das bestätigt war
Seit Mario Kart DS gab es halt immer 32 Strecken und deswegen gehen viele davon aus
Von mir aus können auch 40 Strecken werden, aber mehr bitte auch nicht weil es sonst zu viel wird
Und auf DLCs hab ich nicht so die Lust, weil ich nicht so die Lust habe nochmals nachträglich Geld zu zahlen
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