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19.11.2014, 23:16 #4851
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Ja, sogar auf der gleichen Seite, nur dass der Metascore da noch bei 95 lag. Es scheint sich hier jedoch kaum jemand dafür zu interessieren, obwohl dieser Schnitt wirklich außergewöhnlich gut ist. Aber er wird sich vielleicht noch verändern, vermutlich eher zu 93 (SM3DW ist z. B. auch leicht abgesunken).
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20.11.2014, 00:30 #4852
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Die einen beklagen sich, dass die Koopalinge zu identisch sind, die anderen, dass sie doch Individuen seien.
Wir könnten auch 7 mal die Koopalinge ins Roster miteinbeziehen und die wären dann alle Klone von Bowser Jr. (will echt niemand)
Find dich damit ab. Es ist so wie es ist eine gute Lösung um so viele Charaktere wie möglich ins Roster zu bekommen und ne bessere Alternative als langweilige Pallet swapsDiscord - Neino#8565
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20.11.2014, 03:10 #4853
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
http://www.ign.com/articles/2014/11/...-in-smash-bros
Damit ist das mit Ridley wohl auch abgeklärt.
Wenn ich schon dabei bin.
Hier ein Interview warum Mewtwo nicht als kostenpflichtiger DLC erscheint.
http://mynintendonews.com/2014/11/20...or-smash-bros/
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20.11.2014, 08:18 #4854
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20.11.2014, 08:29 #4855
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20.11.2014, 11:50 #4856
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20.11.2014, 12:09 #4857
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Kann sich immer noch ändern. Damals in der Entwicklung von Smash hieß es auch: keine Klone und Retro Stages
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20.11.2014, 13:08 #4858
Der Titel des Artikels ist ja mal übler Bullshit. Zwischen "es ist kein DLC geplant" und "we aren't working on anything at the moment" gibts ja wohl nen kleinen Unterschied -_-
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20.11.2014, 14:01 #4859
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Auf Nintendos Wort ist dahingehend kein Verlass mehr. Ist das nicht irgendwie 2 Jahre her, wo es noch hieß, man würde keine DLCs anbieten, weil die Spiele vollständig released werden sollen? Dann kam auch schon NSMB2. Ich gebe da erstmal nichts drauf, umso besser, wenn ich eines besseren belehrt werde.
.... wobei ich Lucas will.
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20.11.2014, 15:54 #4860
Endlich gibts richtige Infos zu den CDs:
Wer die CDs haben will, muss die Games bis zum 20. Januar 2015 registrieren.
http://www.nintendo.de/Kampagnen/Sup...on-937174.html
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