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  1. #4341
    Avatar von Kinai
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    Zitat Zitat von nintendo-nerd Beitrag anzeigen
    Aber dann müsste der Fehler doch generell auftauchen, und nicht nur bei diesem Spiel? Habe ja ansonsten keine Probleme mit meinem 3DS XL.
    Könnte schon sein, denn Smash bringt den 3DS an seine äußersten Grenzen. ^^ Kleine defekte sind da wahrscheinlich fataler als bei anderen Games.


  2. #4342

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    Zitat Zitat von Kinai Beitrag anzeigen
    Könnte schon sein, denn Smash bringt den 3DS an seine äußersten Grenzen. ^^ Kleine defekte sind da wahrscheinlich fataler als bei anderen Games.
    Denke ich auch. Kann gut sein, dass dieser Defekt erst bei einer Vollauslastung wie Smash zum Vorschein kommt.

    Schwer zu sagen. Machs doch asozial und verkauf den 3DS als "funktionstüchtig" bei eBay und kauf den New 3DS.

  3. #4343

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    Zitat Zitat von japsi237 Beitrag anzeigen
    Oh ja, voll die geile Idee. Seperat dazu den Karton des 3DS einzeln verkaufen und es so wirken lassen, als wäre der 3DS dabei.
    Nein, mit dem 3DS natürlich mitverkaufen. Und es braucht auch keiner so tun, als würde der 3DS noch funktionieren, denn er funktioniert ja noch einwandfrei. Ausser bei Smash.

  4. #4344
    Avatar von K16
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    Nach ca. 30 Stunden Spielzeit hat sich mein Smash auch mal aufgehangen. Dann hat sich das Spiel (nach 5 Sekunden) selbst beendet und ich wurde direkt ins Home-Menü geführt.

  5. #4345
    Avatar von tiki22
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    Zitat Zitat von nintendo-nerd Beitrag anzeigen
    Aber dann müsste der Fehler doch generell auftauchen, und nicht nur bei diesem Spiel? Habe ja ansonsten keine Probleme mit meinem 3DS XL.
    Nein, eben nicht. Wie dir mit Sicherheit aufgefallen ist, kann man während Smash läuft kein Miiverse nutzen oder ins Internet gehen. Außerdem dauert es extrem lange bis das Spiel startet und wenn man Smash beendet startet gleich der ganze 3DS neu.

    Der 3DS macht anscheinend RAM frei, der normalerweise vom System reserviert ist der wieder benötigt wird, wenn Smash beendet wird. Das hab ich dir aber auch schon vorher geschrieben

  6. #4346

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    Zitat Zitat von tiki22 Beitrag anzeigen
    Nein, eben nicht. Wie dir mit Sicherheit aufgefallen ist, kann man während Smash läuft kein Miiverse nutzen oder ins Internet gehen. Außerdem dauert es extrem lange bis das Spiel startet und wenn man Smash beendet startet gleich der ganze 3DS neu.

    Der 3DS macht anscheinend RAM frei, der normalerweise vom System reserviert ist der wieder benötigt wird, wenn Smash beendet wird. Das hab ich dir aber auch schon vorher geschrieben
    Deswegen, verkauf den XL solange er noch funktioniert. Wer bei eBay gebrauchte Elektronik von Privat kauft, ist eh selber schuld. Wie ich letztes Jahr, als ich mir ein gebrauchten Laptop kaufte, welcher 2 Wochen später im Eimer war. ^^

  7. #4347
    Avatar von Monado Boy
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    Zitat Zitat von Greg Beitrag anzeigen
    Deswegen, verkauf den XL solange er noch funktioniert. Wer bei eBay gebrauchte Elektronik von Privat kauft, ist eh selber schuld. Wie ich letztes Jahr, als ich mir ein gebrauchten Laptop kaufte, welcher 2 Wochen später im Eimer war. ^^
    Oder man schreibt den Support an und vielleicht finden sie eine Lösung...

  8. #4348

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    Zitat Zitat von Takumi Beitrag anzeigen
    Oder man schreibt den Support an und vielleicht finden sie eine Lösung...
    Wäre auch eine Idee. Eventuell bietet Nintendo ja preiswerte Reparaturen an.

  9. #4349
    Avatar von Tobias
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    Zitat Zitat von tiki22 Beitrag anzeigen
    Nein, eben nicht. Wie dir mit Sicherheit aufgefallen ist, kann man während Smash läuft kein Miiverse nutzen oder ins Internet gehen. Außerdem dauert es extrem lange bis das Spiel startet und wenn man Smash beendet startet gleich der ganze 3DS neu.

    Der 3DS macht anscheinend RAM frei, der normalerweise vom System reserviert ist der wieder benötigt wird, wenn Smash beendet wird. Das hab ich dir aber auch schon vorher geschrieben
    Das ist mir schon klar - aber wenn der Fehler im RAM-Abschnitt liegt, der für's System reserviert ist, gerade dann müssten die Abstürze ja ständig auftauchen. Eben weil ja dann das Betriebssystem selbst betroffen wäre.

    Verkauft wird hier auf jeden Fall nix. ^^ Hab gestern mal versucht, das Update zu deinstallieren, weil ich meinte, dass es davor nicht so schlimm war. Aber dann konnte ich nicht auf meine Spielstände zugreifen. Also keine Lösung. Der Support hat nur angeboten, den 3DS einzuschicken und evtl. reparieren zu lassen, aber am Ende wird das auch zu teuer.

    Hab jetzt ne bessere Lösung. Die Freezes treten ja nur random auf, während ein Kampf geladen wird. Darum erhöh ich jetzt halt die Kampfdauer.
    וַיַּעֲבֹ֨ר יְהוָ֥ה׀ עַל־פָּנָיו֮ וַיִּקְרָא֒ יְהוָ֣ה׀ יְהוָ֔ה אֵ֥ל רַח֖וּם וְחַנּ֑וּן אֶ֥רֶךְ אַפַּ֖יִם וְרַב־חֶ֥סֶד וֶאֱמֶֽת׃
    נֹצֵ֥ר חֶ֨סֶד֙ לָאֲלָפִ֔ים נֹשֵׂ֥א עָוֹ֛ן וָפֶ֖שַׁע וְחַטָּאָ֑ה

    „Der HERR ging vor seinem Angesicht vorüber und rief: Der HERR ist der HERR, ein barmherziger und gnädiger Gott, langsam zum Zorn und reich an Huld und Treue. Er bewahrt tausend Generationen Huld, nimmt Schuld, Frevel und Sünde weg“ (Ex 34,6–7a)

  10. #4350
    Avatar von tiki22
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    Es muss ja nicht unbedingt ein Fehler am RAM sein sondern es kann einfach daran liegen, das es System also im Code irgendwo ein Fehler ist. Du könntest mal das heutige Update 9.0.0 laden, vll treten die Fehler dann nicht mehr auf.

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