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12.06.2013, 17:15 #41
Hier ist eine Szene aus dem Trailer, in der ein "neues" Schloss zu sehen ist.
Könnte das Hinweise auf die Grafik geben?Geändert von NintendoWiiU (12.06.2013 um 17:17 Uhr)
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12.06.2013, 17:18 #42
Das ist Hyrule Castle aus Twilight Princess, wenn ich mich nicht irre.
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12.06.2013, 17:19 #43
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Smash Bros wird in 1080p laufen! 60FPS ist zwar nicht bestätigt, aber ich gehe davon aus. Ist die Grafik vielleicht deswegen so "schlecht", weil das Spiel in 1080p und 60 FPS läuft?
http://www.eurogamer.net/articles/20...d-3ds-due-2014
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12.06.2013, 17:23 #44
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12.06.2013, 23:38 #45
Im Dojo zeigen einige Bilder den Villager ja mit Ballons und Boxhandschuhen. Kann man also Little Mac und der Balloon-Fighter als spielbare Charktere ausschließen?
Und wie sieht es mit Toon Link aus? Er taucht schließlich als "Hintergrunddeko" in der Spirit Tracks-Stage der 3DS Version auf. Ich würde das als eindeutiges Zeichen werten, dass es nur noch einen Link geben wird, oder der ALBW-Link seine Position einnimmt.Spoiler
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12.06.2013, 23:43 #46
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13.06.2013, 20:17 #47
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13.06.2013, 20:33 #48
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13.06.2013, 21:38 #49No More Tripping In The New Smash Bros
Good news for Smash Bros. fans: there's no tripping in the newest one.
For the uninitiated: Tripping is the colloquial term for those moments in Smash Bros. Brawl when your character runs, stumbles, falls, and is temporarily stunned. Most fans hated it. When I asked my Twitter followers what they'd like to know about the new Smash game, announced for 3DS and Wii U, the number one question was: is tripping back?
In an interview with me this morning, Smash designer Masahiro Sakurai confirmed that it's not. "To answer quite frankly, it will not return," he said through a translator.
Also kein Stolpern mehr Finde ich gut. Habe den Sinn darin sowieso nie gesehen.
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13.06.2013, 22:30 #50
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