Thema: The Witcher 3: Wild Hunt
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26.10.2017, 20:43 #1141
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26.10.2017, 21:03 #1142
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Warum schaut ihr denn ständig auf die Karte ? Markiert euch einen Punkt wo ihr hin wollt und dann sollte das gut sein.
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26.10.2017, 21:57 #1143
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28.10.2017, 13:32 #1144
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Das ist ein oft angebrachter Kritikpunkt, der auch diskussionswürdig ist. Quests sind halt heut oft an die Gebietsbegrenzungen bzw. Points of Interest gebunden, die zumindest auf der Minikarte sichtbar sein müssen, damit die Aufgaben auch erledigt werden können. Viele finden, dass das aus der Immersion rausreißt, wenn man dauerhaft mit dem Auge auf der Karte rumläuft, anstatt sich an Meilensteinen in der Welt zu orientieren. So aussagen wie: "Geh an dem großen Stein und der alten Kutsche vorbei", gibt es im Spiel auch tatsächlich selten. Meist heißt es eher, "Geh darüber und untersuche", und dann braucht es die Map, um es überhaupt schaffen zu können.
Aber das ist eben heutiges Gamedesign... ich finds nicht so schlimm. Besser als die Nadel im Heuhaufen suchen wie bei Morrowind oder so. Das kann ich gar nicht ab. Obwohl gute "In-Welt-Beschreibungen" natürlich die beste Lösung sind, um in eine Welt einzutauchen. Aber bei immer größerem Open-World-Gedöns bedeutet das eben auch sehr viel mehr Arbeit für die Entwickler, als es beispielsweise noch bei einem Gothic der Fall war.
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09.11.2017, 10:36 #1145
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25.11.2017, 19:06 #1146
Heute nach knapp 100h Platin geholt. Jetzt fehlen noch die DLC's. Insgesamt war es nie langweilig, nur gegen Ende wollte ich es doch zuende bringen. Die Welt ist mehr als groß und genau so müssen Nebenquests sein. Nicht langweilig, irgendwann jedoch auch hier repetetiv (Gehe nach A, suche Spuren, folge Spuren in eine Höhle und töte den Gegner. Jedoch kein Vergleich zu Dragon Age Inquisition!
Freue mich auf die DLC's, aber jetzt heißt es erstmal eine Pause einlegen.
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01.12.2017, 10:16 #1147
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01.12.2017, 10:50 #1148
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02.12.2017, 19:01 #1149
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29.01.2018, 18:34 #1150
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Geändert von Garo (29.01.2018 um 18:39 Uhr)
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