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09.09.2013, 15:07 #31
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26.06.2017, 14:53 #32
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Unfassbar, dass der letzte Beitrag in diesem Forum schon wieder fast vier Jahre her ist. Wie die Zeit vergeht...
Ich bin jetzt wieder auf folgende Szene gestoßen:
Und da habe ich mich gefragt, was unterwegs eigentlich passiert ist, womit die Veränderung von FFX zu FFXV zu erklären wäre. FFX war in mancherlei Hinsicht magisch, mit transzendenten Elementen, welche so ohne weiteres nicht zu erklären waren und nach wie vor sind. Zwar ist das Ende in FFXV auch nicht ganz eindeutig (?), aber der Weg dahin ist doch oftmals nüchtern realistisch in Szene gesetzt. Irgendwie nicht so magisch, so fantasievoll wie Final Fantasy X. Empfindet ihr das auch so?
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26.06.2017, 16:33 #33
Das ist schnell getan:
Sakaguchi ist nicht mehr da.
FFXV hat ja auch den Untertitel "Fantasy based on Reality" insofern geht das ja schon in Ordnung.
Tatsächlich würde ich mir für Final Fantasy XVI aber wieder einen klassisch fantasievolleren Ansatz wünschen. Ähnlich wie damals mit 9 ein bisschen Back to the roots, aber nicht so übers Ziel hinaus schießen wie bei Bravely Default.
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26.06.2017, 16:46 #34
Das ist ziemlich exakt mein empfinden bezüglich FFXV.
Die Welt wird recht einfallslos, die Umgebungen wenig abwechslungsreich, das ganze hat irgendwie wenig Substanz.
Ich finde es auch schwierig in Worte zu fassen, ohne dass es so klingt als würde man FFXV schlecht reden wollen.
FFXV ist ein gutes RPG, aber es fühlt sich wenig wie ein Final Fantasy an...The horrors prevail,
but so do I.
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26.06.2017, 20:57 #35
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Dann stelle ich mal eine konträre Meinung in den Raum und sage, dass mir der "neue Stil" von FF XV sehr zusagt, als jemand, der eher auf westliche Spiele steht - SE Rechnung ging zumindest bei mir auf. Weniger Fantasy, mehr "Ernst" - den Stil, den FF XV pflegt, finde ich durchaus ansprechender. Ein Final Fantasy IX könnte ich heute so nicht mehr spielen, ohne, dass ich dagegen ankämpfen müsste.
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26.06.2017, 22:06 #36
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ich habe ja FF XV ziemlich abgefeiert (vor allem wenn man bedenkt wie viele Komplikationen es in der Entwicklung gab) und es ist keine Überraschung das mir das Setting auch sehr gut gefiel
gerade diese Kombination aus Roadtrip-Camping-Sightseeing-Selfies-Foodporn usw macht dieses Spiel wirklich sehr eigenständig
und ja die Umgebungen sind z.B. lange nicht so abwechslungsreich wie in z.B. FF X (Illuminum , Gagazet , Zanarkand , die Rätsel Tempel -.- , Besaid , diese große Steppe wo man dachte "wooaaah open world !" xD , Guadosalam , Besaid , Donnersteppe ^^ usw) solche besonderen Orte kann man natürlich schwer in ein Open Worldish Spiel einbauen ... aber das wäre wieder was für einen "Open World - Segen oder Fluch ?" Thread ^^
aber da möchte ich auch keine großen Vergleiche zu anderen Games anstellen ... Fallout 4 ist sicherlich auch nicht mega abwechslungsreich und beim Witcher 3 gibt es unglaublich viel Skellige ^^
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26.06.2017, 22:30 #37
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Zeldas Open World war imo sehr abwechslungsreich wenn auch nicht vergleichbar mit den sehr fantastischen orten aus FFX
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30.06.2017, 12:28 #38
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Ich bin ja jemand der mit Final Fantasy 13-2 angefangen hat, dementsprechend ist meine Erwartungshaltung an die Reihe auch anders. Gespielt habe ich FF1, 7, 10, 10-2, 13, 13-2, 13LR, 15, Crystal Chronicles the Crystal Bearers, Type-0 HD und Crisis Core. Ich mag jeden Teil sehr gerne aber die 13 Trilogie doch am meisten. Jeder Teil hat etwas was ihn sehr gut macht in meinen Augen.
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30.06.2017, 12:39 #39
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Ich muss sagen das ich FF XV sehr gemocht habe, auch im Vergleich zu 10 hat es mir einfach besser gefallen (abgesehen vom Kampfsystem). Ist zwar nicht so magisch, aber für mich definitiv noch ein Spiel das den Titel Final Fantasy tragen darf.
Du bist gefühlt der erste der meine Meinung zur 13er Serie teilt
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30.06.2017, 13:16 #40
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