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06.09.2013, 12:42 #11
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naja dann muss ich wohl FF9 selbst nochmal durchzocken. vllt hab ich ja die besten Passagen verpasst . vllt steckt man auch nicht so tief in der Story drin wenn man halt nicht selber zockt
aber ich hab sie damals kaum weg von der Playse bekommen, also scheint es ja einen doch zu packen (trotzdem verbindet man dann dieses Spiel mit der Person was ein bisschen nervt ^^)
ansonsten muss ich mal Final Fantasy Tactics hervorheben. unglaubliche taktische Tiefe und ein mordsspaß
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06.09.2013, 12:51 #12
Ich schocke mal ein paar Leute hier, schätz ich: Ich hab noch nie ein Final Fantasy gespielt. Kein einziges.
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06.09.2013, 12:55 #13
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Was? Nein?
Ernsthaft?
Sach ma, hackt's bei dir oder wie?
@topic:
Ich verstehe nicht wo viele das Problem beim System von FF VIII sehen. Ich fand das Drawn durchaus interessant, war halt nur doof wenn man keinen Guide hatte und nicht wusste, welcher Boss ein G.F. dabei hatte.
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06.09.2013, 13:31 #14
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Ungefähr so saß ich auch gerade vorm Bildschirm.
Warum nicht? Die bekommt man doch mitlerweile fast hinterher geworfen und die sind super und gut gealtert, wenn sich erstmal wieder an die Grafik gewöhnt hat.
Wie gesagt: Die Statuspunkte. Ansonsten wars ok. Man konnte ja auch einfach immer nachgucken, ob ein Boss was dabei hatte oder nicht. So ein "?????" ist meist recht verdächtig!
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06.09.2013, 14:56 #15
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Aber wer spielt denn schon gerne mit Guide?
Mein Problem mit einem solchen System ist einfach, dass ich die Zauber so gut wie niiieee nutzen würde, weil ich so ja Boni verlieren würde. Andererseits bringt mir dass dann natürlich nichts, wenn ich die Zauber erst gar nich nutze. Ein Teufelskreis
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06.09.2013, 15:15 #16
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06.09.2013, 15:32 #17
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na toll ich downloade grad FF8 auf die Vita -.-
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06.09.2013, 16:18 #18
FFVIII ist ja auch ein gutes Spiel; ich habs sehr gemocht auch wenns phasenweise doch ein wenig kitschig wurde
Trotzdem würde ich mich über ein solchen Spiel sicher nochmal freuen.
Das ziehen der Zauber hat sicherlich genervt (allein schon weil man dann nie zauberte weil dann die stats sanken) aber alles in allem doch ein sehr gutes Spiel^^
Aber da gehen die Meinungen ja gerne mal auseinander*g*
Natürlich kommt es nicht an ein FFVI oder VII ran, aber trotzdem immer noch deutlich besser als XIII...
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06.09.2013, 16:31 #19
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Diese übermäßige Smileyanhäufung sollte eigentlich die Ironie deutlich machen. Ich dachte mir eher nur "Und?" Es gibt so viele Spiele, die ich nicht gespielt habe und da würden mich sicherlich einige für steinigen.
Bezüglich FF VIII:
Wenn man eine gute Strategie nutzt war es ohne Probleme möglich zu zaubern und trotzdem hohe Stats zu haben.
Bis zum Ende der dritten Disc hatten meine Chars alle maximal Level 20 (im Schnitt eher 15). Danach ging dann das "Grinden" los und ich habe bevorzugt die Level-Up-Boni der G.F. genutzt. So hatte ich dann auch ohne Probleme Charaktere mit beispielsweise 255 Magie oder Stärke, selbst wenn ich beispielsweise nur Feura statt Feuga genommen habe zum Mounten.
So "Low-Level" rumzulaufen war ja dank der mitlevelnden Gegner durchaus machbar. Gab ja nur einige Orte mit festen Leveln (Tor zur Hölle / Paradies, Unterwasserforschungsstation). Das für mich einzig doofe war damals die fehlende PocketStation. :/
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06.09.2013, 16:38 #20
Natürlich kann man zum Sockeln Zauber nehmen die man eigentlich nicht nutzt, aber ich fand halt das System an sich eher ungünstig; allein schon das ewig lange rumrennen auf dieser kleinen Insel mit den unsichtbaren Drawpunkten....XD
Man vergleicht es halt zwangsläufig mit den Systemen in anderen Spielen der Reihe und da fand ich z.b. FFX mit diesem Board schon besser; man sah auch den Fortschritt ganz gut und konnte fast schon ewig leveln sobald man anfing die Steine auf dem Brett auszutauschen*g*
Wobei FFX im Bezug auf Zusatzcontent soweit ich das sehe eh nochmal einiges mehr bot als die anderen Games^^
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