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06.09.2013, 10:27 #1
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Rubine werden wichtiger denn je in The Legend of Zelda für 3DS
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06.09.2013, 10:34 #2
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find ich gut, die Geldbeutel waren immer prall gefüllt und man wusste nicht wohin mit den Rubinen :-)
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06.09.2013, 10:35 #3
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Ach dann lohnt es sich endlich mal welche zu besitzen
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06.09.2013, 10:52 #4
Das einzige Zeldaspiel, in welchem ich hin und wieder eine gewisse Geldnot verspürt habe, war in Skyward Sword, ansonsten kann ich meinen Vorrednern nur zustimmen, Rubine waren bisher meistens recht unnütz.
Ich hoffe jedoch, dass dieses 3DS Zelda wiederum nicht durch ewige Rubinensuche künstlich in die Länge gezogen wird.
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06.09.2013, 11:04 #5
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Solange es auch wirklich dann genutzt wird und nicht nur wie bei NSMB2 sinnlos ist, ist es kein Problem. Vielleicht zieht er auch nur die Preise an. Oder aber da Link sich selbst in ein Gemälde verwandeln kann, muß man andere Charaktere frei kaufen die in Gemälden gefangen wurden.
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06.09.2013, 11:57 #6
http://24.media.tumblr.com/tumblr_md5ib0E95z1qgr992o1_400.jpg
Hehe das wird ein fest
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06.09.2013, 11:59 #7
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06.09.2013, 12:04 #8
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06.09.2013, 12:24 #9
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naja, bei NSMB2 fand ich den Ansatz nicht gut... aber beim neuen Zelda mache ich mir eigentlich keine Sorgen, das bisherige Material sah spitze aus und der Vorgänger ALttP auf dem SNES ist eines meiner Topgames ever
in Geld... äh... Rubin-Not kam ich bislang auch nur in Skyward SwordGeändert von Link82 (06.09.2013 um 12:27 Uhr)
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06.09.2013, 12:26 #10
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