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18.09.2013, 22:06 #61
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In Kämpfen, toll, ich bin begeistert.
Sorry, ich hab absolut kein Verständnis dafür, wie man so eine Entscheidung auch noch verteidigen kann.
Und ob die Kämpfe nun die sinnvollsten Stellen sind, halte ich auch für fragwürdig. Mir persönlich wärs andersrum sogar lieber gewesen, wenn ich die Qual der Wahl hätte.
Wär es ein Spiel von irgendeinem unbekannten No-Name-Entwickler würd ich ja nichts sagen. Aber bei Nintendo/Game Freak und Pokémon wird man wohl voraussetzen können, dass sie selbstverständliche Features der Plattform mit einbinden.
Das ist so als würde das nächste Zelda für die Wii U erscheinen, aber nur in den Dungeons wären die Texturen in HD aufgelöst. "Sorry, für die Oberwelt hatten wir keine Zeit mehr, aber hey ihr könnt ja die Bosse in HD bekämpfen. Yey."
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18.09.2013, 22:47 #62
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Ich verteidige die Entscheidung nicht, sondern versuche den Elefanten mal wieder zu Mücke zu machen.
Es geht hier um ein Pokemonspiel, das allen Anschein sehr viel richtig macht, viele neue Dinge einbaut und auch für alte Spieler des ersten Hypes wieder große Anreize schafft. Dass nun der 3D-Effekt in der Oberwelt fehlt, sollte nun nicht so große Wellen schlagen.
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18.09.2013, 23:20 #63
Vermutlich wollte GameFreak einfach etwas in der Hand haben, mit dem sie das kommende Pokémon Z bewerben können!
"Pokémon Z - Jetzt komplett in 3D!"
Trotzdem finde ich es schade, weil mir der 3D-Effekt sehr gut gefällt und dem Spiel irgendwie ein ganz anderes Feeling gibt.
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18.09.2013, 23:28 #64
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Also das hier einige das gleich so ausweiten und überdramatisieren müssen, meine Güte. Ich selbst hab mir auch gesagt das der 3D Effekt echt wichtig für mich ist und es die Dominanz des 3DS in sich trägt, aber denoch ist Pkmn XY doch nicht ein halbwertiges Spiel. Das wichtigste an Pokemon SIND die Kämpfe und die Pokemon an sich und diese könnt ihr ja in vollwertigem 3D betrachten. Ich freue mich trotzdem tierisch auf die neuen Ableger und lass mich nicht von so einem kleinen, vorallem da es bisher der einzige Minuspunkt ist, runtermachen.
Teilweise und in den Kämpfen 3D ist doch auch besser als kein 3D. Außerdem doch nicht gleich ein Grund Gamefreak Geldgeilheit nachzusagen und das sie ihre Käufer damit abziehen o.O Als würde euch so ne Meldung jegliche bisherige Sympathie gegenüber Gamefreak aus den Socken schießen.
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18.09.2013, 23:47 #65
Vielen dank, das ist ein sehr gutes argument und verdeutlicht auch mal die Situation.
Wenn sowas wie in dein beispiel passieren würde, sprich Gameplay in mini Auflösung aber dafür die Bosse in HD,würden viele hier auch aufschreien!
Es geht hier nicht "nur" um irgendein Pokemon Spiel, sondern um "DAS" Pokemon Spiel, welches die 6. Gen einläutet, welches als erstes Only 3DS ist.
Da darf es einfach nicht sein, das man "nur" Kämpfe in 3D darstellt!
Bei so ein Hit wie Pokemon, muß man alles wirklich alles herraus holen auf biegen und brechen!
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19.09.2013, 15:22 #66
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Neeeeeeeeeeeeeeeeein, finde ich sehr schade. :/
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19.09.2013, 15:25 #67
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Wo ist denn das Nintendo-Argument hin, dass es doch nicht um grafik geht sondern um Spielspass ?
Wieviele DS games gab es, die den Touchscreen nicht wirklich genutzt haben ? etc etc.
Nur weil es 3DS heisst muss nicht alles zwingend 3D sein
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21.09.2013, 12:09 #68
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Also so schlimm finde ich das gar nicht, mir gefällt das sogar irgendwie, dass nicht wirklich alles in 3D ist ^^
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23.09.2013, 13:43 #69
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wäre mir auch recht gewesen, wenn das Spiel komplett auf den 3D Effekt verzichten würde.
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23.09.2013, 13:44 #70
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wäre mir auch recht gewesen, wenn das Spiel komplett auf den 3D Effekt verzichten würde.
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