1. #1

    Destiny's Multiplayer wird schnell


  2. #2
    Avatar von Tiago
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    Schnell und tödlich! Auch wenn ich Battlefield mag, erinnere ich mich gerne an die guten alten Unreal Tournament Zeiten zurück.

  3. #3
    Avatar von WiinDSk8ter
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    CoD ist mir zu schnell, da bin ich eher der Battlefield-Typ.. ab und zu darf es auch mal schnell gehen, aber ich möchte erst richtig sehen wo ich bin, bevor ich gleich wieder erschossen werde. ^^ Voice-Chats sind soo häufig sooo nervig aufgrund von kleinen Kindern, die das Spiel noch gar nicht spielen dürften beispielsweise. Einen Voice-Chat über die kleine Gruppe die zusammenspielt hinaus ist eh nicht sinnvoll. Squads ftw!

  4. #4
    Avatar von Tiago
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    Kann ich so unterstreichen! Wobei ich Battlefield ohnehin eher mit ein paar Freunden spiele und mit Call of Duty hatte ich eher weniger, bis gar nix zu tun...


  5. #5
    Avatar von Zork_one
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    Ich weiß noch, früher war mein liebster Spielmodus bei Unreal Tournament das One-Shot-Deathmatch. Ich schätze, in Destiny bedarf es trotzdem ein bisschen mehr... was das Ganze nicht schlechter macht.

  6. #6

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    Ahja Unreal Tournament Nichts hab ich mehr gespielt als dieses. Noch bis vor eingien Jahren. Nicht zu vergessen, die vielen Mods. Da kommt kein heutiges Spiel dran.

    Hoffe die schönen Hardcore Zeit ohne schleichen, Laden, usw kommen wieder. Ich warte ja immer noch auf UT4. Aber Serious sVen gibts ja auch noch.

  7. #7
    Avatar von bananenbär
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    Ein schneller Multiplayer bedarf schneller dedizierter Server. Ist bekannt, wie das von Bungie gelöst werden will?
    Bei der XBox kann man die Cloud nutzen und wäre perfekt aufgestellt, doch was will man dem PS4ler bieten? Richtige Serverfarmen hat Bungie m.E. nicht. Oder bauen die gerade was auf?
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  8. #8
    Avatar von Daniel
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    Muss man denn eigene haben? Sowas kann man heutzutage doch auch anmieten.

  9. #9
    Avatar von bananenbär
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    Richtig, das wäre eine Lösung. Die kostet Bungie aber Geld.
    Eine elegante Lösung wäre, crossplatform alles über z.B. die Microsoft-Cloud laufen zu lassen. Falls MS bei sowas mitspielt.
    Geändert von bananenbär (12.12.2013 um 09:15 Uhr)
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  10. #10
    Avatar von WiinDSk8ter
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    Die Anschaffung von Servern und die Stromkosten sind aber auch nicht kostenlos. Abgesehen davon spielen am Anfang die meisten das Spiel und später immer weniger. Wozu also 200 Server kaufen um den Ansturm zu bewältigen um letztlich im Durchschnitt nur 50 zu nutzen über die Jahre (wahllos Zahlen genommen).

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