123 ... »
  1. #1

    Pokémon X und Y waren dreieinhalb Jahre lang in der Entwicklung


  2. #2
    Avatar von SasukeTheRipper
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    Ufff, dreieinhalb Jahre ist schon ne enorme Zeit für einen Handheld-Titel. Zu dem Zeitpunkt war ja noch nicht einmal der 3DS auf dem Markt, aber ich finde, dass sich die Zeit gelohnt hat, ich finde das Design der Spiele wirklich klasse.

  3. #3
    Avatar von Tobias
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    Bislang dachte ich, dass die Spiele in weitaus kürzerer Zeit entwickelt wurden und wegen des so früh genannten Releasetermins zu früh auf den Markt gebracht wurden. Natürlich sind die Spiele sehr gut gemacht, wirken aber an vielen Stellen, besonders im Grafikbereich, sehr unfertig. Ein Jahr länger hätte den Spielen wohl sehr gut getan, aber wenn die Entwicklung schon so lang dauerte, und gleich 500 Leute beteiligt waren, wundere ich mich schon über die vielen Mängel.

  4. #4
    Avatar von Dracar
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    Im zweiten Frühling mit der Wii U :-)
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    Die Herren sollten dringend mal an Ihrer Effizienz arbeiten.

  5. #5
    Avatar von ponte360
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    Und dann immer noch so unfertig / schlecht optimiert?

  6. #6
    Avatar von Garo
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    Hört auf zu nölen! Es dauert halt seine Zeit über 700 Kreaturen in 3D zu modellieren und zu animieren. Ich glaub die Modelle wurden auch so designed, dass sie in zukünftigen Gens einfach geupdated werden können.

    Btw: Schön zu wissen, wofür X und Y stehen. Dann macht Z ja Sinn...
    Geändert von Garo (27.12.2013 um 12:31 Uhr)

  7. #7

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    Super Beispiel von nicht genutzter Zeit. Heftig...

  8. #8
    Zitat Zitat von Mc_Rib Beitrag anzeigen
    Super Beispiel von nicht genutzter Zeit. Heftig...
    Einfach nur respektlos und frechheit von dir.

    Wenn de es ja so viel besser kannst, dann geh doch zu GF und helf mit



  9. #9
    Avatar von Zork_one
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    Ich bin immer von einem Jahr ausgegangen und empfand das Resultat für diese Zeit in Ordnung, neue Engine und so weiter.

    Aber 3 Jahre, da hätte man wirklich mehr rausholen können, nicht nur bei dem Post Game, das ein bisschen mager ausgefallen ist, sondern auch im Bereich der Story, die im Vergleich zu Schwarz und Weiß wieder unfassbar schwach war. Liegt vielleicht einfach daran, dass die guten Leute von Game Freak einfach noch keine Erfahrung mit dreidimensionalen Spielen hatten und da alle Ressourcen reinstecken mussten.

  10. #10

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    Dafür hat man über 3 Jahre gebraucht? Das Spiel ist technisch unter aller Sau und auch der Umfang eher bescheiden. Nintendo sollte dringend mal aufräumen

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