Thema: Computer Spiele selbermachen
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25.07.2017, 11:58 #21
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25.07.2017, 14:14 #22
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Die Basics sind schnell gelernt mit 1-2 Tutorial Videos, aber man lernt nie aus. Ich entdecke immer noch neue Möglichkeiten mit dem RPG Maker. Ist also ganz einfach und du lernst dazu während du an einem Projekt arbeitest.
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25.07.2017, 14:29 #23
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Hat jemand btw den RPG Maker Fes gekauft und kann seine Erfahrungen teilen?
@Zeraslight deine LittleBigPlanet-Kreationen würde ich ja mal gerne sehen. Ich bin da immer ganz fasziniert von dem was andere da auf die Beine gestellt haben, während ich selber nur so Noob-Level hinbekomme
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25.07.2017, 14:44 #24
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25.07.2017, 16:09 #25
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Möglicherweise ja. Nur find mal eine RPG Maker Seite die ein Projekt mit mehr als 2GB akzeptiert, die sind da immer ganz eigen was das angeht, vor allem wenn sehr viel Musik im Projekt vorhanden ist
@Heavydog Wenn sie dich interessieren such mal nach Temuedschin36. Die Level sind von LBP 1 und 2 und natürlich schon etwas älter. Heutzutage würde ich die noch besser hinbekommen, aber ich bin schon ganz stolz auf mein Tsunami Survival. Das Level hab ich erfunden kopierbar gemacht und seitdem ist es durchgehend in den Top Levels von LBP1^^ Ärgerlich nur wenn keiner mehr weiß das es von mir ist, weil so gewisse Leute das Level verändert haben und ihren Namen draufgesetzt haben.
Hier auch nochmal ein Bild von der größten Stadt in meinem Projekt der Hauptstadt Alfitaria.
Jedes Haus dort kann betreten werden und jeder NPC sagt was anderes und es gibt sehr viele Orte wo man interessante Dinge machen kann.
Spoiler
Oder hier eine Karte einer Paralleldimension wo man nach New Zack Island aus Dead or Alive gelangt.
Mit Tag-Nacht Rythmus und allem was man aus der Xtreme Reihe so kennt. Gibt einige solcher Orte die so gar nicht ins Gesamtbild der ansonsten sehr ernsten Story passen.
Spoiler
Hier Ein Screenshot vom Dorf Yukemi im Shiwata Wald. So schaut der RPG Maker 2003 ingame aus.
Spoiler
Und eine aus 6 Bildern etwas Crappy zusammengesetzte Overworld Map. Die Overworld ist wohlgemerkt aber noch nicht ganz fertig.
Die Overworld ist 500x500 Felder groß und von dort werden alle Städte, Dungeons etc. betreten
SpoilerGeändert von Zeraslight (25.07.2017 um 16:34 Uhr)
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25.07.2017, 16:51 #26
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Ganz Geil :-)
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25.07.2017, 22:33 #27
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Hätte ich jetzt auf jeden Fall mal bock das auszuprobieren wenns fertig ist :3
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26.07.2017, 09:21 #28
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26.07.2017, 09:34 #29
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26.07.2017, 09:38 #30
Wenn du es irgendwo einmal hochlädst, wäre ich auch sehr an einem Link etc. interessiert.
@ Topic
Wenn bei mir endlich wieder Ruhe einkehrt, moechte ich mich auch einmal an einem eigenen Spiele-Projekt versuchen.
In meinem Fall würde es wahrscheinlich auf Unity hinauslaufen, da ich mich ohnehin gern einmal mit C# beschäftigen mchte.
Vielleicht ziehe ich aber auch Game Maker Studio in Erwägung, obwohl ich keine große Lust habe deren hauseigene Sprache zu lernen....The horrors prevail,
but so do I.
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