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22.03.2014, 13:00 #1
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SNES Mini, PlayStation, PC
Mehrere Franchise-Ableger pro Jahr?
Hallo allerseits!
Jetzt kürzlich mit Assassin's Creed ist mir aufgefallen, dass wir dieses Jahr ein paar Franchises haben, die scheinbar gleich mit mehreren Kandidaten an den Start gehen und dass das, meiner Meinung nach, teilweise gar nicht so dumm ist.
Fangen wir direkt mal mit Assassin's Creed an: Wenn man das Liberation HD mal außen vor lässt, dann besagen die Gerüchte, dass neben Assassin's Creed Unity für die PS4 und Xbox One auch ein weiteres für die PS3 kommen soll. Was ich oben mit "gar nicht so dumm" meinte, war, dass die (mitlerweile ja) Last-Gen die Current-Gen nicht unnötig aufhält, während die alten Konsolen trotzdem mit einem Ableger beliefert werden. Auf der anderen Seite steht natürlich die Frage, inwiefern die Masse dem Spiel schaden könnte. Bleibt die Qualität in Sachen Grafik, Sound und Gameplay bestehen, oder wird der PS360-Teil eher wie ein abgespultes Pflichtprogramm ausfallen?
Mein zweites Beispiel wäre FIFA. Hier könnte man meinen geht jetzt ALLES drunter und drüber. Während letztes Jahr FIFA14 zunächst für PS360 erschien, wurde ein wenig später die aufgehübschte PS4/X1 Fassung nachgeliefert (welche es noch nichtmal für PC gibt...). Nächsten Monat kommt dann zum Vollpreis die FIFA-WM-Version heraus, welche nochmal in allen Belangen besser sein soll mit mehr Animationen usw. Doch der Witz ist: Nur für PS360 und NICHT für die Current-Gen Plattformen. Wenn man noch bedenkt, dass zum Herbst hin wahrscheinlich noch FIFA 15 kommt...
Was haltet ihr von dieser Spaltung? Haltet ihr es für sinnvoll, damit die Next-Gen nicht ausgebremst wird? Ich persönlich befürchte ja ein bisschen, dass man die alten Plattformen bei Assassins Creed zB eher halbherzig unterstützen wird...
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