Thema: Steam - Allg. Thread
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02.09.2022, 11:32 #341
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Naja ich schätze ein Großer Teil der Steam Bibliothek besteht aus aus eingekauften Assets zusammengemurksten Schrotttiteln, oder sowas..
Ich hab mir mal die Compabiblität von den Titeln angeschaut, die ich hier spielen möchte, und das geht voll in Ordnung ^^
Man muss manche Titel auch selber ausprobieren, schließlich wird das Team was bei Valve die Spiele ausprobiert nicht jeden Titel ausprobieren..
Einfach mal abwarten was ich dann hier melde was läuft...
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02.09.2022, 12:11 #342
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02.09.2022, 13:30 #343
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Stimme da Tiago zu, extrem viele Titel, die noch nicht getestet wurden, laufen ohne Probleme bei mir. Und wer ein bisschen rumfummelt und sich ne gesonderte Proton Version besorgt, schafft auch die meisten Titel, die als "nicht spielbar" gelistet sind. Wobei Valve selber ziemlich intensiv daran arbeitet, mindestens 10 meiner Spiele, die vor 3 Monaten noch nicht liefen, funktionieren jetzt perfekt.
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05.09.2022, 10:13 #344
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05.09.2022, 15:21 #345
Ja. Windows-Spiele laufen auf Steam OS mit einer speziellen Version von Wine namens "Photon". Valve dürfte mittlerweile einer der Hauptentwickler von Wine sein - denn die stecken viel Arbeit rein, dass deine Windows-PC-Spiele auf Linux laufen. Ohne dass sie dafür nochmal Geld fürs Spiel verlangen. Das funktioniert überraschend gut. Auch viele Spiele, die offiziel nicht spielbar sind, können mit ein klein bisschen Gefummel zum Laufen gebracht werden.
Einige Publisher haben auch ältere Spiele nochmal gepatcht, damit sie auf dem Steam Deck (spricht WINE) besser laufen. Spontan fällt mir da Xseed ein, die die Trails in the Sky-Spiele gepatcht haben.
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05.09.2022, 17:19 #346
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05.09.2022, 19:21 #347
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05.09.2022, 20:47 #348
Beim Steam Deck sollte es aber gehen - Valve spezifiziert explizit 45W USB-PD als Standard. Ergo sollte auch jeder Hub, der 45W an das Endgerät abgeben kann, funktionieren.
Bei Lenovo weiß ich es nicht, aber Dell Laptops schlucken teilweise mehr als 100W, wofür sie dann Dell-eigene Docks brauchen, weil der PD-Standard bis vor kurzem bei 100W endete. Außerdem gibt es dann ja noch die Inkompatiblitäten mit USB 4, Thunderbolt & Co, die alle USB-C als Stecker nutzen. Das ist aber reiner PC-Schnickschnack, der fürs Steam Deck irrelevant ist.
Bei der Switch werden einfach gerne Geräte mit USB-Power-Delivery als Switch-kompatibel verkauft, aber Nintendo hat nie behauptet, dass es diesen Standard nutzen würde. Zumindest scheint es da einige Inkompatiblitäten zu geben (oder Implementationsfehler durch Nintendo), die dann Switches in Briefbeschwerer verwandeln.
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Ich hab mir das Steamdeck nun auch vorbestellt, soll angeblich bis Dezember geliefert werden. Dann dürfte Cross-Play endlich funktionieren, das auf der PSVita/PS4 und auf der Switch am Ende eher enttäuschend war.
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06.09.2022, 09:44 #349
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Nach einigen Überlegungen werde ich meine Reservierung jetzt wahrscheinlich doch wieder stornieren. Ich finde das Gerät zwar weiterhin sehr interessant, aber mir fehlt einfach die Zeit neben Familie, etc. Auch die Switch nutze ich viel zu wenig, trotz der vielen großartigen Titel. Zudem stellt Apple ja morgen seine neuen Geräte vor, die wahrscheinlich auch nicht günstig werden, bei mir aber immerhin täglich für Arbeit, Sport und Unterhaltung im Einsatz sind.
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06.09.2022, 10:08 #350
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Ich bleibe dabei, schließlich hab gibt es für das Ding bei mir neben den Steam Spielen auch die Möglichkeit das als "Streaming Tablet" zu nutzen,..
Oder sogar Lets Plays aufzunehmen, ..
Ist also ganz gut das ich gestern Abend zu spät war um mir einen HUB zu kaufen, dann schaue ich später mal nach einem richtigen Steam Deck Dock mit Halter, ..
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